domingo, 27 de septiembre de 2015

Resident Evil Revelation 2 - Trofeo Platino #82

 Aunque lo empece a jugar cuando salio la versión completa en disco, me fui directo a completar la historia, dejando todo trofeo y coleccionable para futuras partidas, cuando lo acabe claro que me dio curiosidad probar los nuevos modos que incluía, como el Contra reloj y el Invisible, en esos dias pense "esto no esta tan facil", apenas podia llegar a dos o tres relojes cuando el tiempo se terminaba, asi que cuando por fin me propuse ir por el platino pense en ir superandolo en orden, por capitulos.

 LAS MEDALLAS
 Lo recomendable es mirar desde que se empieza a jugar la lista de medallas para sacar al menos algunas de las mas faciles, las complicadas se sacaran en segundas o terceras pasadas donde podemos hacerlo con calma pero prestando atención para recordar lo que se debe hacer y lo que se puede omitir ahorrando tiempo, asi cuando intentemos el modo contrareloj sera mucho mas facil,

 Algo que tuve que comprobar con varios intentos es que algunas medallas NO son acumulativas con reintentos como habia leido en algun post, en especial aquellas de eliminar X cantidad de enemigos con tal arma, si las medallas te piden eliminar 10 zombies con el cuchillo o 10 revenants atacando solo sus puntos debiles deben ser 10 diferentes, no cuenta eliminar 3, dejarse matar para reintentar y volver a eliminar esos 3 hasta completar 10.

 Las dos medallas que requirieron varios intentos fue la de vencer al Dhurlga con Barry sin eliminar ninguno de sus tentáculos, ya que esta medalla no permite los reintentos, si al jugar le destruiste un tentaculo y reinicias el punto de control, la medalla no saldra, asi que lo mejor es quitar el juego y volver a cargar la partida, la ultima medalla por conseguir fue la del asalto al bar sin que permitir que ninguna ventana fuera rota, esta fue mas flexible ya que si permite los reintentos y mientras las ventanas o  protecciones no se caigan aunque terminen abolladas la medalla saldra.



 TROFEOS DE COMBATE
 Estos si son acumulativos con reintentos o cargar punto de control, como el de destruir brazos armados de revenants o disparar a los afligidos cuando esten en el aire.

 DIFICULTAD
 En este juego no hay un trofeo que pida terminarlo en "profesional" y menos con rango S, asi que para evitar complicaciones lo hice casi todo en normal.

 RAID MODE
 Hablando solo de los trofeos este es bastante facil comparado con el primer Revelations, pues aunque tiene varios modos y misiones, en este solo debemos completar los primeros niveles, no hay que evitar daños, recolectar items, obtener ranks.

 MODO INVISIBLE
 Este es un modo mas interesante de jugar en cooperativo, ya que para Claire y Barry todos los enemigos son invisibles, mientras que Moira y Natalia pueden hacerlos por breves momentos visibles ayudando a los personajes principales, este modo es mas facil que el contra reloj ya que podemos hacerlo con calma y reintentar las veces que sea necesario.

 MODO CONTRA RELOJ
 Al principio parece bastante dificil, pero despues de terminar la historia, sacar medallas y hacer el modo invisible hasta nos sobraran minutos, pues en realidad hay pocas ocasiones donde el tiempo es el necesario para llegar al siguiente reloj, hay que guardarle las botellas a los jefes para vencerlos mas rapido, si no podemos hacerlo de una sola pasada podemos usar los puntos de control del autoguardado ya que si nos vamos por otra ruta o nos equivocamos y vemos que perdimos varios segundos o minutos es mejor cargar de nuevo el punto de control, que continuar con esa perdida de tiempo.

 NIVEL 1 SOLO CON CUCHILLO
 Este trofeo pide completar el primer nivel de los 2 pesonajes usando solamente el cuchillo, algo que aprendi en las medallas es que no es lo mismo eliminar a cuchilladas, que sigilosamente o con golpe letal, si un zombi esta tumbado en el suelo al acercarnos aparecerá el icono del boton R1 si lo presionamos ejecutara un golpe letal que, aunque se hace usando el cuchillo anulara el trofeo lo mismo que hacerlo sigilosamente, solo las cuchilladas estan permitidas para eso hay que presionar y mantener el R1 desde lejos ya que si lo presionamos continuamente cuando tumbemos a un zombi o revenant podemos marcar el golpe letal, no se debe hacer ni un solo disparo, asi que las armas se pueden dejar en la mesa de mejoras para evitarlo, con Moira no se debe atacar ni deslumbrar a los enemigos, igual con Natalia, es PS3 se dice que pasar de corrido el nivel de Clare y despues el de Barry anula el trofeo, asi que se recomienda superar el nivel de Claire, quitar o salir y despues seleccionar el de Barry.

 CONCLUSION
 Cuando lo termine hace 5 meses, tenia la impresión de que era mas dificil, pero conforme se van superando los niveles y sacando trofeos se va dominando, ademas no hay que terminarlo en profesional, no hay que encontrar todas las medallas, dibujos o insectos invisibles, tampoco hay que comprar todas las habilidades o recompensas, creo que todos esos desafios que en juegos anteriores eran necesarios, en este se cambiaron por el modo invisible y el contrareloj, si tuviera que elegir entre los dos juegos Revelations para sacar de nuevo el platino me quedo con este, y quiza lo haga en Vita o PS4.

jueves, 17 de septiembre de 2015

Sound Shapes - trofeo platino #80 y #81

 Este juego resulto un gran bonus, ya que fue gratis en PSNplus en agosto si mal no recuerdo, porque con solo seleccionarlo en alguna de las 3 consolas de Sony, el juego estara disponible en las 3, y basta con terminarlo una vez en una plataforma para duplicar los trofeos en las otras 2, no tenia previsto jugarlo aun, pero me lo recomendaron como un platino facil, asi que mi elección fue Vita por su portabilidad.

 Los niveles del modo historia son simples pero a la vez originales ya que mezlan sonidos con notas que vamos recolectando con las que se va armando una melodia, este modo es facil ya que solo nos exige terminar todos los niveles pero no recolectar cada nota, aunque de hacerlo tampoco no le aumentaría demasiada dificultad.

 La escuela de ritmo es el segundo modo, en el cual primero hay que escuchar una melodia para despues colocar las notas en el orden correcto, es facil cuando son pocas notas ya que la diferencia de sonidos es mas pausada, pero cuando son hasta 15 o 17 notas se vuelve un desafio que solo aquellos con un oido musical pueden resolver, porque las notas estaran mas juntas entre si y sus sonidos se mezclan, o las mas altas ocultan las mas bajas, en vita me lo pase todo si consultar guias, cuando una melodia se ponia complicada y no sabia donde colocar la ultima nota me iba cuadro por cuadro hasta que quedara.

 El verdadero reto de este juego esta en el modo letal, aqui a diferencia de la escuela de ritmos donde las melodias y notas son las mismas, en este modo debemos recolectar notas contra-reloj, con un tiempo bastante reducido, y para darle mas dificultad las notas aparecerán de forma aleatoria, por lo que a veces aunque jugaramos perfectamente seria imposible superar un nivel ya que la primera nota aparecería en el lado derecho, la segunda hasta el lado izquierdo, la tercera hasta arriba, eso nos tomaría muchos segundos con los que no contaremos, ademas de que tambien tendremos que estar esquivando en todo momento ataques por todos lados, saltar obstáculos, adherirnos a superficies y soltarnos en el momento preciso, para poder superar este nivel no hay guias, solo consejos, uno es intentar, practicar, y una vez que dominemos ese nivel donde sepamos como movernos por cada area, entonces nos quedara esperar una jugada de suerte, donde las notas aparezcan muy juntas una tras otra, aunque no saldran todas algunas saldran mas alejadas por eso hay que dominar el control para poder ir por esa o esas notas.

domingo, 13 de septiembre de 2015

jalan mas unas medias rotas

 Cualquier gamer sabe que MGS es de las series mas populares, respetadas, seguidas y aclamadas en la industria, con cada capitulo hay notas, rumores, declaraciones sobre el desarrollo, el director y la marca.

 En la reciente entrega de la serie, que es la quinta y titulada "Phantom Pain" parece que ahora si de veras, de veras sera el ultimo Metal Gear Solid, al menos dirigido por Kojima, lo cual ahora si es mas creíble dado que su relacion con Konami se acabo.

 Entonces todos los que hemos jugado queremos saber como concluirá esta saga, aunque ya tenemos la idea de quien es ese Snake tenemos que averiguarlo en nuestra consola, no viendo videos o reseñas.

 O sera que tiene mas poder de convocatoria ese nuevo personaje Quiet que tanto revuelo causo por su atuendo y atributos?, al parecer algo nuevo en los videojuegos... por lo menos en Metal Gear, Meryl, Olga o Sniperwolf usaban atuendos completos, creo que Fortune era lo mas "fan service" por asi decirlo ya que vestia un bikini de una pieza, pero con Quiet se les fue la mano, bien podria quedarse con la corona en esos tops o "concursos de belleza virtuales" tan populares en revistas o videoblogs.

 Como sea el juego ya esta disponible, la prensa o quienes no sean muy seguidores o conocedores de la serie criticaron a Quiet como una estrategia de marketing, Kojima declaro que una vez que jugaran Phantom Pain entenderíamos el por que de su atuendo y los mal pensados quedarían avergonzados.

sábado, 12 de septiembre de 2015

Nuevos juegos Resident Evil en el horizonte.

 Ya no es novedad que tendremos nuevos lanzamientos de algunos juegos de la serie, aunque son nuevos solo para aquel que no los haya jugado pues son re ediciones de aquel muy pedido por los fans de que se adaptara a otras consolas Remake de Resident Evil, el cual por fin se decidieron el año pasado a sacarlo en PS3-PS4, y para principios de 2016 tendremos la adaptacion de Resident Evil Zero, esta vez para PS3, XboxOne, PS4, PC, y de paso saldran packs con los dos juegos al parecer solo para X1 y PS4, la versiones fisicas como de costumbre seran en Japon y Asia.

 El otro juego que se esta adaptando para la nueva generación es Resident Evil 2, esperemos que se finalice y no quede a medias, me gustaria poder jugarlo con graficos actualizados ya que solo jugue la historia de Leon, solo el tiempo el tiempo lo dira, ya que al final no seria nada raro que por una de tantas razones se congelara o cancelara, pero todo esta bien mientras sigan sacando secuelas o spin offs.  

sábado, 5 de septiembre de 2015

Calificaciones en Amazon USA y Mex.

 El sistema de calificación de productos que tiene el sitio ayuda a los demas a tomar la dificil decision sobre comprar o no un articulo en especifico, he notado que en USA se van directo a los pros y contras del articulo, si es un juego describen los graficos, sonido, controles, si tiene ploblemas como trabarse, si el multiplayer ya no esta disponible, y al final solo algunos describen la calidad del envio y empaque.

 En Mexico es muy reciente pero parece que los compradores estan calificando solo la manera en que fue empacado, el tiempo que tardo, y si llego o no en perfectas condiciones, no es que sea informacion irrelevante, pero me parece eso deberia quedar al final pues eso es responsabilidad del vendedor, es decir si compraron un excelente juego que merece 5 estrellas pero fue mal empacado y llego roto o maltratado, ponen 1 estrella y las quejas del empaque, pero de sus impresiones sobre el juego nada.