domingo, 30 de junio de 2013

El principe se vuelve oscuro

 Prince of Persia sands of time me habia parecido un gran juego y ademas estaba hablado en español, para cuando decidi ver como continuaba la historia del principe ya habian salido dos secuelas mas, Warrior Within y The Two Thrones en las 3 consolas GC, XB, PS2, incluso ya habia bajado su precio, los compre para la consola de sony, los dos eran tan buenos como el primero, tambien hablados en español, pero warrior within se diferenciaba de la saga por su musica mas metalera o gotica.

Una trilogia completa para PS2, etiqueta negra y nueva de fabrica.

sábado, 29 de junio de 2013

Metal Gear Solid remake tambien exclusivo de Nintendo!?

 Tambien Konami anunciaba que Metal Gear Solid the twin snakes seria exclusivo para el Gamecube, otra oportunidad para jugar uno de los titulos mas aclamados del PSone pero con graficos de nueva generacion, como ya habia jugado MGS2 del cual se tomo el sistema de control me adapte bien con el mando de GC, me parecio excelente no se si sea mejor que el original pero twin snakes merecia estar en la biblioteca, el momento gracioso que recuerdo fue cuando Ocelot te advierte no usar "turbo".


Resident Evil es exclusivo de Nintendo!?

 Resident Evil es sin duda una de las series mas populares en la industria del videojuego, y Capcom anuncio que seria exclusiva del Gamecube, el primer juego seria un remake del clasico RE1 lanzado para PSone, Saturn y PC totalmente renovado para los 128bits, las imagenes eran impactantes, tambien se habia anunciado Resident Evil Zero (aquel que estuvo planeado inicialmente para N64) con el mismo nivel grafico del remake, era la oportunidad perfecta para ver como habia empezado la historia, asi que por Resident compre la GC en linea nueva en caja a un precio aproximado de 140dls hasta ahora era la primera consola que recibia en prefectas condiciones, empece con el RE remake me parecio excelente despues acabe el RE zero, los ordené en linea y al recibirlos note que eran player's choice, asi que por eso el precio era bastante asequible en comparación al precio de lanzamiento, con estos dos juegazos empezaba a tener la inquietud de iniciar una coleccion, me puse a buscar en sitios de subastas y por suerte los encontre con la etiqueta negra a casi el mismo precio de los player's choice.


Estos fueron los primeros juegos que compre con la idea de coleccionarlos.

viernes, 28 de junio de 2013

The Room es un Silent Hill?

 Los avances decían que Silent Hill 4 seria diferente a lo que estabamos acostumbrados, que quiza la serie  pasaria al genero de primera persona, a diferencia del SH2gh y SH3 en este no se incluyeron subtitulos en español pero aun asi lo termine sin guias, me parecio bueno pero no al nivel de los dos anteriores, el 2 seguia siendo mi favorito, me parece haber leido algun comentario en foros que SH4 no fue planeado como silent hill sino como un titulo diferente pero al final se decidió adaptarlo a la serie.



jueves, 27 de junio de 2013

Perdiendo el control

 Ninja Gaiden es de los grandes clasicos de la epoca de los 8-bits, en el NES solo jugue el 1 y 2 pero nunca los llegue a terminar, habia leido noticias de que Tecmo lo traeria de vuelta en exclusiva para Xbox con una calidad audiovisual que solo la consola mas poderosa podia ofrecer, en efecto los graficos no tenian competencia pero era tremendamente dificil, siempre fui un gamer bastante calmado pero este fue el primer juego que me hizo maldecir cuando no podia derrotar a algunos de los jefes de nivel, solo lo termine a duras penas en Normal, ya no quise ni probar los niveles de dificultad mas altos.

miércoles, 26 de junio de 2013

Dos excelentes racers

 OutRun era uno de los clasicos favoritos arcade, del 2 habia leido avances donde se veia bastante detallado  jugarlo era muy bueno y entretenido como el original, ahora para poder llegar a la meta con buen tiempo era necesario derrapar el Ferrari, tenia mas modelos y personajes, pero no jugue lo sufucuente para desbloquear todo.

 Project Gotham Racing 2 era mas dificil, habia que hacer derrapes espectaculares sin chocar para ganar kudos este juego requeria mas dedicacion, me parece que no lo termine.

El ciclo sin fin

 El PC pentium4 con grafica GeForce4mx de 64mb se rezagaba, algunos juegos decian que no eran compatibles precisamente con esa aceleradora, ahora probaria un modelo ATI, la Radeon 9550 con 256mb, la probe con el demo de Hitman Contracts, corria a buena velocidad pero no con detalles al maximo, el unico juego que probe con la nueva tarjeta grafica fue el GTA vice city, pues todo mundo hablaba de el, en Reader's Digest incluso habia un reportaje sobre videojuegos clasificacion Mature que indebidamente jugaban los chicos mucho menores de 17, nunca lo termine y ya no volvi a jugar en PC ni intentar costosas actualizaciones que ni siquiera eran muy notorias, pues para comprar una buena PC debia desembolsar no menos de 1000dls y el gusto no dura mucho tiempo pues cada año sale un nuevo modelo de grafica con mas megas, mayor velocidad, overclock, mejor volveria a las consolas.

martes, 25 de junio de 2013

Un hombre sin nada que perder - No pasar

 Tiempo atras habia leido la revision de un juego que se miraba interesante, Max Payne de PC, en su momento pedia un equipo potente, osea costoso, para cuando lo busque en linea ya habia salido la segunda parte y lo bueno de los sitios de subastas es que al haber varios vendedores compitiendo por vender los mismos articulos ponen sus precios lo mas bajo que les sea posible, asi que compre los dos juegos por menos de 50dls, con Max Payne no hubo problemas, lo corrio con resolucion media, rapidamente me acostumbre a jugar con teclado y raton, lo termine solo una vez, me parecio muy bueno, lleno de accion con el bullet time para poder bajarle la velocidad por unos segundos, con Max Payne 2 las cosas fueron diferentes pues aunque lo puse en mid-res el juego habia partes donde se relentizaba, pero igual lo termine, hablando solo del juego y control me gusto mas el primero, la historia no pude comprenderla al 100 ya que no tenia subtitulos, tiempo despues lo consegui para Xbox pero me gusto mas como se jugaba en PC asi que en la consola nunca lo termine.


lunes, 24 de junio de 2013

El primer FPS en PC

 Siempre habia tenido mas a la PC en el concepto de herramienta de trabajo que como plataforma de videojuegos, para poder correr algunos juegos habia que tener requisitos que no eran baratos, como RAM y tarjeta grafica, solo los entusiastas tienen un equipo gama alta al dia, nunca siquiera contemple la posibilidad de invertirle esos gastos a la PC, pero una tarde en que fui a una tienda de computo a comprar mas RAM para ver si asi mejoraba la velocidad de la pentium4, mire que habia tarjetas GeForce4mx, valia alrededor de 50 o 60 dls. y pense como buen novato en lo referente a equipos de computo que seria una version superior a la GeForce3, y los empleados perecia que estaban igual de informados que yo, solo pudieron decirme que buscara si mi PC tenia puerto AGP para instalarla, si lo tenia asi que volvi dias despues por ella, la instale sin problemas, ahora debía conseguir algunos juegos mas recientes que RE2 para probarla, solo pude conseguir uno llamado Return to the Castle Wolfenstein, lo corrio bien, no se a cuantos cuadros por segundo pero fue con resolucion media, fue el primer juego que termine en la PC y tambien fue el primer First Person Shooter, este genero no me convencia pues era como recorrer los encenarios solo viendo unas manos con un arma.


viernes, 21 de junio de 2013

El juego de plataformas refrescantemente torcido

 Habia pasado años sin jugar el genero plataformas estilo Mario o DKC, Oddworld Munch's Oddysee que en un principio estuvo planeado para PS2 se volvio exclusivo de Xbox me parece que la razón era por el mayor poder que tenia la consola ¬¬. 
 Como sea el juego era algo bizarro pero con excelentes graficos y divertido, me entretuve con el varios dias incluso lo jugue 2 veces para ver los dos finales, el bueno y el malo.

jueves, 20 de junio de 2013

Understand, understand the concept of love

 El segundo juego que probe en la Xbox fue Jet Set Radio Future, ya que en Dreamcast no lo termine me propuse acabarlo en la consola de MS, lo encontre barato pues era double pack JSTF/SegaGT, el juego era parcido al de DC pero la ciudad era mucho mas grande y el soundtrack excelente, el juego de carreras que venia en el mismo disco a pesar de tener muy buenos graficos y coches reales no lo jugue mucho.


Que paso con Ryo Hazuki?

 En una de tantas vueltas por el tianguis mire un Xbox en 120dls, lo compre solo porque queria jugar Shenmue II, me parecio tan bueno como el primero y el control era similar al del Dreamcast, pase horas jugando outrun y los juegos de apuestas donde rodaba una canica por un tablero, los QTE eran mas complicados, aunque la historia seguia interesante no tenia un final definitivo, como el anterior volvia a dejar intrigado y con ganas de esperar el tercero, y sigo esperando.


miércoles, 19 de junio de 2013

Terror y samurais

 Desde el anuncio del lanzamiento de PS2 en japon se mencionaron algunos titulos en desarrollo como Onimusha warlords, una nueva serie de terror de capcom que tenia lugar en Japon en la epoca de los samurais, se miraba muy bien detallado en sus escenarios, al jugarlo lo primero que se nota es que no eran fondos  poligonales o generados en tiempo real sino imagenes fijas pre-renderizadas como en los resident evil 1, 2 y 3 pero con una mejor definicion, los personajes estaban mucho mas detallados, lo termine y ya no intente una partida extra, creo que como en los resident evil si terminabas en cierto tiempo y dificultad se desbloqueaban trajes o armas pero ya no lo volvi a jugar, queria empezar con Onimusha 2 samurai's destiny tenia un nuevo protagonista Jubei Yagyu (¿el de samurai shodown?) usaba el mismo estilo de graficos que el anterior solo la batalla con el jefe final se libraba en un entorno 3D.


martes, 18 de junio de 2013

El primer juego en español

 Lo mas parecido a un juego en español que habia visto fueron algunos titulos de Neo-Geo en los 90s, pero si la traduccion al ingles decian que era mala o que no tenia sentido que se podia esperar de los dialogos en nuestro idioma, quede gratamente sorprendido cuando jugue por primera vez Prince of Persia sands of time pues estaba completamente en español, el juego tenia criticas y calificaciones mas que favorables, ademas la experiencia de jugar y comprender al 100% era excelente, por esa razon me gustaron los juegos de Ubisoft.
Todos los juegos de las consolas que habia jugado antes de Sands of Time estaban hechos exclusivamente en ingles, algunas compañias empezaron a tomar en cuenta el mercado latinoamericano, si el doblaje ya estaba hecho en España ¿por que no incluirlo en la version NTSC U/C?, las cajas seguian en ingles.

domingo, 16 de junio de 2013

Todo lo que nunca deseaste ver

 De vuelta con mas frecuencia al tianguis no lo pense dos veces cuando vi Silent Hill 3 en un puesto, estaba un poco caro pero lucia como nuevo, solo porque SH2 era uno de mis juegos favorito lo habria comprado,  las criticas eran favorables, no recuerdo en donde pero me parece haber leido una revision que decia que el juego quiza no seria muy bien recibido por los fans debido a que ahora la protagonista era una mujer y no muy agraciada fisicamente, tenia subtitulos en español por lo que fue mas facil jugarlo y terminarlo, lo termine solo una vez porque cada vez conseguia mas juegos asi que solo vi el final normal o bueno que se obtiene al jugarlo por primera vez, este juego a diferencia de SH2 si estaba relacionado con el primero de PSone el cual seguia sin jugar.
Silent Hill 3 me parece que tuvo un segundo tiraje despues cuando se habia dejado de ponerles el sello con el holograma de PS, este juego fue de los mas cotizados del PS2, recuerdo que a 2 o 3 años de su lanzamiento ya se vendia en 100dls o mas si era del primer tiraje con el holograma.

sábado, 15 de junio de 2013

La torre del reloj 3

 Sobre el juego Clock Tower no sabia nada, nunca habia leido alguna revision, cuendo vi CT3 lo compre por ser nuevo a precio de GH, ademas era de terror y decia Capcom en la caja, imaginaba una mezcla de silent hill con resident evil, aunque este juego no tenia tanta variedad de monstruos si mantenia muy bien los elementos de suspenso y desesperacion, mas cuando Alysa iba entrando en panico, solamente lo jugue una vez hasta terminarlo estaba en ingles britanico me parece, aun recuerdo esa tonada de la musica de persecución, me parecio bueno pero no como para tenerlo en mi biblioteca.


viernes, 14 de junio de 2013

El silencio se ha roto

 El segundo juego que termine en el PS2 fue Silent Hill 2 etiqueta negra, Vaya juego! primero escuche la intro con la cancion Theme of Laura, la ambientación era asombrosa con esa niebla cubriendo el pueblo y algunos efectos de sonido que no sabia si eran parte del juego o ruidos de la calle, aunque lo termine en dificultad Normal fue todo un reto acabarlo sin consultar guias ni soluciones a los acertijos, los mas dificiles que recuerdo fueron el de las monedas en el edificio de apartamentos y el de los ahorcados en la prision, tenia que anotar y traducir, por lo menos aprendia nuevas palabras y frases en ingles, lo disfrute tanto al jugarlo por primera vez que me parecio muy corto, mire los finales In water, Leave, Maria.

 En la mayoria de los juegos se menosprecian los que tienen etiqueta Greatest Hits pero en SH2 era la edicion preferida sobre la primera edicion con etiqueta negra ya que ademas de contener subtitulos en español tambien incluye el nivel extra llamado Born from a wish protagonizado por Maria, cuando lo vi en una tienda departamental tenia un precio de 349 pesos siendo de los Greatest Hits mas caros que he visto pues los otros juegos GH costaban de 249 a 299  es decir un precio mas acorde a los 20dls, con este si consulte guias para ver todos los finales, el Dog fue el mas divertido, el UFO tambien pero como no sabia quien era Harry no lo comprendi como se debe.






jueves, 13 de junio de 2013

Metal Gear Solid Sons of... substance

 El primer juego que probe en PS2 fue Metal Gear Solid 2 pues me ahorraba el trabajo de desempacarlo porque era usado, lo termine y me gusto el control, graficos, sistema de juego, la historia creo que no la comprendi muy bien, en una revista se criticaba que la trama habia perdido sentido, las VR Missions me parecieron muy buenas, las mas dificiles que recuerdo son las de los soldados godzillas y la de evitar que se acercaran a Meryl que estaba en el suelo inconciente, pero ademas de Solid Snake habia un nuevo protagonista llamado Raiden que era mas ¿atractivo?, parecia un idol como dirian en Japon, mas tarde lei que la razon de incluirlo fue para atraer el interes de mas publico femenino a la serie.

miércoles, 12 de junio de 2013

PlayStation 2 slim

 Ya tenia 3 juegos de PS2, la consola que tuvo un precio elevado en su lanzamiento debido a la ley de la oferta y demanda, ademas de problemas como que era muy ruidosa o se calentaba demasiado, para cuando compre el PlayStation2 ya casi estaba por descontinuarse el modelo PS2 Fat y el nuevo modelo Slim era el que tomaba su lugar como paso con PlayStation y PSone, compre la primera version del PS2 slim o PStwo en una tienda en linea y al igual que Dreamcast llego con la caja rota, pero la consola y accesorios estaban intactos, esta vez no olvide comprar una Memory Card.

martes, 11 de junio de 2013

Resident Evil code: Veronica complete!

 La Dreamcast estaba condenada al olvido por la mayoria de los desarrolladores, pero al menos pase muy buenos momentos con los KOF 99, Metropolis Street Racer, Marvel vs Capcom 2, Crazy Taxi, y el gran Shenmue, despues lei que en japon se habia lanzado una nueva version llamada RE code Veronica complete  que incluía algunas escenas eliminadas, pero nunca llego a America para el Dreamcast, seria el primer Resident Evil en publicarse en la nueva PlayStation2 con el nombre Resident Evil code: Veronica X estaria almacenado en un solo DVD, trate de resistir la tentacion de comprarlo pues ya lo habia jugado en DC y  este version de PS2 solo tenia 9 minutos extras pero al final de cuentas no resisti cuando lo vi en un portal de las subastas y lo compre junto con otros dos juegos de las series mas populares, Silent Hill 2 y Metal Gear Solid 2 substance, este ultimo se decia era algo raro de conseguir pues era una edicion mejorada del Sons of Liberty que ademas de ese juego tambien tenia VR missions, por segunda vez compre juegos antes que la consola.

Conexion de banda ancha

 Finalmente en 2003 el internet de alta velocidad llego hasta mi ciudad a la increible velocidad de 256kb (25kb de bajada), mi vieja PC ni siquiera tenia entrada para el cable ethernet, gaste mis primeras quincenas en un PC pentium4 y se contrato la conexion basica de 256 pues la de 512kb costaba el doble y la de 1mb todavía mas y estaban sujetas a cobertura, navegaba por las paginas en busca de tiendas de juegos online solo conocia dos y los portales de subastas donde cualquier persona podia anunciar sus articulos en venta.  

lunes, 10 de junio de 2013

La PC tambien sirve para jugar

 Creo que fue en el 2001 cuando tuve mi primer PC por el que pague unos 150 dls, era un pentium 166mhz, 16mb de ram y disco duro de 2gb ya estaba resagado pero al menos podia hacer tareas escolares sin tener que depender de los horarios del laboratorio de computo, como no tenia acceso a internet en casa no tuve problema con los virus.

 Cierto dia pasaba por un local de revistas y vi en el aparador varios CDs que me llamaron la atencion, eran juegos de PC ya considerados oldies, el unico que conoci fue Resident Evil 2 no estaba muy caro asi que lo compre sin saber si cumplia con los requisitos, por suerte si lo pude jugar, se suponia que la historia era sobre Leon  Kennedy y Claire Redfield, tomaba lugar antes que el RE code Veronica, empece a jugar con Leon, cuando lo termine trate de jugar con Claire pero no era posible ¿por que? porque solo tenia el CD Leon y faltaba el CD Claire, por eso estaba tan barato, de cualquier forma fue el unico juego que probe en esa vieja PC.

domingo, 9 de junio de 2013

Esperando un juego que no se publico en America

 Despues de haber disfrutado de Shenmue y quedar intrigado con la trama claro que queria jugar la segunda parte, en entrevistas Yu Suzuki decia tener escritos mas de 10 capitulos y el primer Shenmue comprendia solo el primero de ellos pero en las secuelas se podrian usar 3 o 4, todo parecia listo para su estreno, seria como una forma de despedida de Sega del mercado de las consolas pues ya Microsoft habia anunciado su primer consola, incluso se manejo el rumor de que el Dreamcast estaria dentro del Xbox pero finalmente fue desmentido, y Shenmue II solo salio a la venta en Japon y Europa, mas adelante se dio a conocer que MS habia adquirido los derechos del juego, asi que si queria saber que pasaria con Ryo, Lan Di y la chica que aparecia en la portada y el trailer tendria que comprar la nueva consola Xbox

sábado, 8 de junio de 2013

La pelea del milenio

 Luego de ver algunos crossovers como KOF, Street Fighter vs X-Men, Marvel vs Capcom, todo gamer fanatico de los juegos de pelea se habia preguntado o imaginado quien era el mejor peleador, si era alguno de los personajes de SNK o de Capcom, y mas de uno soñaba con ver a Chun-Li vs Mai Shiranui, se hizo realidad cuando se anuncio el juego Capcom vs SNK Millennium Fight 2000, este debio ser todo un hit ya que no recuerdo haberlo visto en venta, despues se lanzaria para el sistema Naomi Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, al igual que los KOF dream match 1999 y KOF99 evolution, tenia los escenarios animados en 3D este juego me habria gustado tenerlo en DC pero me parece que no se publico en America, solo en Japon.




Al querer tener este juego tambien para Xbox empezaba a pensar que me estaba volviendo un coleccionista.

jueves, 6 de junio de 2013

Ser taxista o camionero parece divertido

 Uno de los pocos juegos arcade que llegue a ver en el sistema Naomi fue 18 Wheeler American Pro Trucker, se miraba divertido de jugar y graficamente era de lo mejor en ese momento, autopistas llenas de trafico, solo una moneda gaste en el, ni siquiera llegue al primer check point, "pero algun dia lo tendré en mi biblioteca de Dreamcast" pense, aunque no recuerdo haberlo visto en venta.


 Otro juego que no mire en arcades pero lei varias reseñas positivas, como loco, divertido, frenetico era Crazy Taxi, teniendo como referencia 18wheeler no habia dudas sobre el apartado grafico, tambien presentaba una ciudad llena de trafico, este si lo compre cuando lo vi en venta, me perecio excelente y muy divertido, lo que me gustaba de este estilo arcade es que no necesita de horas para terminarse, puedes establecer tu mejor puntuación y tratar de superarla en las siguientes partidas
 Crazy Taxi desperto el interés por las puntuaciones altas, entre mas pasajeros llevara en el menor tiempo obtendria mejores ganancias, puntos extras si se manejaba de forma temeraria sin chocar el taxi.

miércoles, 5 de junio de 2013

Shenmue y el QTE

 Probe en la Dreamcast varios juegos de segunda mano, algunos nunca los termine como Jet Grind Radio, Dead or Alive 2, Sonic Adventure 1 y 2, Tomb Raider Last Revelations, Ready 2 Rumble round2, en una ocasion me puse a revisar las tiendas en linea, estaba a la venta Shenmue, el juego del que habia leido avances y revisiones, en todos las criticas y calificaciones eran favorables, pero ¿por que estaba a un precio tan bajo? lo ordene sin pensarlo, cuando lo recibi vi que era nuevo, en Mexico quiza no fue muy conocido por no ser de la consola de Nintendo o Sony o por estar hablado y subtitulado en ingles no se vendía, no recuerdo cuantas semanas me tomo terminarlo, otra vez sin consultar guias, lo poco que se de ingles ha sido gracias a los juegos que he terminado en ese idioma, el genero F.R.E.E. de Shenmue me parecia tan genial que se me hacia corto el tiempo cuando llegaba a la parte de cambio de disco, durante el juego tambien se podia jugar dos clasicos juegos Sega en arcade Space Harrier y Hang-On, jugue mas el segundo pero nunca pude terminarlo ya que hay que jugarlo en forma perfecta sin chocar ni perder aceleracion.



 En este juego se introdujo una nueva forma de control llamada Q.T.E. (Quick Time Event)que te hacia estar alerta mientras observabas los cinemas ya que de forma repentina empezaba a flashear en la pantalla algun boton o secuencia de joystick y debia marcarse correctamente en un lapso de tiempo muy corto, si se marcaba incorrectamente podria arruinar las actividades o ejecutarlas de manera torpe o incluso perder y tener que reiniciar hasta que se marcara correctamente.




 A pesar de ser un juego sobresaliente en todos los aspectos parece que Shenmue no tuvo el exito que se merecia, yo lo compre nuevo en menos de 400 pesos (35 dls) y al pasar los años en lugar de volverse una rareza dificil y costosa de conseguir la he visto al mismo precio de oferta al que lo compre en el año 2001.


martes, 4 de junio de 2013

El mejor KOF en Dreamcast

  Solo tenia 3 compras en linea, el juego RECV, la consola y una memory card niko, pero despues que termine ese juego el cual fue por años uno de mis favoritos tenia que jugar KOF Dream Match 1999 asi que al no encontrarlo en linea volvi al tianguis, no sabia si comprar KOFdm99 o Dead or Alive 2, Soul Calibur tambien tenia muy buenas criticas, pero yo queria tener un KOF en casa y el del 98 era el mejor, no le di mas vueltas y lo compre usado, llegue a casa dispuesto formar tercias invencibles todo iba bien, la intro parecia el avance de un anime, las animaciones no tenian recortes, los escenarios eran 3D, pero luego note que los tiempos de carga eran algo largos aunque este detalle se podia dejar pasar pues graficamente era la mejor version, lo que si era algo que desilusionaba era el sonido, por una parte la musica era mucho mejor que la del KOF98 original (despues supe que era la misma que se uso en la version de NeoGeoCD) pero en DC no era continua, se cortaba al finalizar cada round y volvia sonar desde el principio asi que si peleabas 5 rounds para eliminar a un equipo escucharias 5 veces desde el principio el tema de fondo, creo que por ese detalle en el sonido fue que deje de jugarlo, despues llegaria KOF99evolution, esta version si correspondia al año 99 pero mejorada para el Dreamcast, al igual que KOF anterior tambien tenia los escenarios 3D pero en este KOF se redujeron los tiempos de carga y la musica ya no se interrumpia entre rounds, de nuevo se usaron las BGM de la version NeoGeoCD haciendo de este un juego excelente, en cuanto a graficos y sonido es la mejor version de todas, ojala asi hubiera quedado el KOFdm1999.

 La serie KOF continuo en Dreamcast hasta la 2002, pero las ultimas 3 eran ports directos de arcade, ya no tenian escenarios 3D ni los BGM de NeoGeoCD pues el ultimo KOF que tuvo esa consola fue el del 99.

sábado, 1 de junio de 2013

La clave es Veronica

 Finalmente luego de algunos dias de probar los demos en la DC desempaque Resident Evil code: Veronica, la intro me parecio lo mas espectacular que habia visto, los efectos de sonido y las voces eran algo nuevo para mi, parecia que controlaba una pelicula de suspenso con una musica que la ambientaba a la perfeccion, tarde unos minutos en acostumbrarme al control, luego de eliminar algunos zombies quede encerrado en un edificio sin saber como salir, empece a comprender la mecanica de los puzzles que habia que resolver si queria avanzar, cada dia jugaba una partida de 1:30 horas o maximo 2 si me obsesionaba con avanzar o hasta encontrar la solucion de algun obstaculo a veces duraba dias sin progresar, y cada partida debia empezar desde el principio porque no sabia que para guardar el progreso se necesitaba de una memory card, para cuando la ordene y recibi casi era capaz de llegar hasta el final del disco 1, el juego lo termine en mas de dos meses, sin saber ingles y sin consultar guias con las soluciones pues queria superar el reto de acabar este gran juego sin ayuda, lo que si lei cuando lo termine fue que habia una recompensa si se terminaba en 3:30 horas o menos sin salvar ni usar Sprai de primeros auxilios se obtenia un rocket launcher y en el battle mode al conseguir Rank A con todos los personajes se desbloqueaba el linear launcher.