Otra colección de juegos puesta en un solo disco era Art of Fighting aunque esta antología solo constaba de 3 titulos valia la pena, el 2 ya lo había jugado bastante es su epoca, el que queria jugar era el primero para aprovechar mi control arcade, luego de practicar un poco se aprende la manera de derrotar a todos, el mas dificil era Mr. Karate pero logre terminar el juego sin usar continues, como AoF2 fue de mis favoritos tambien le di una segunda pasada hasta lograr terminarlo desbloqueando a Geese, al AoF3 ya no le di oportunidad.
miércoles, 31 de julio de 2013
martes, 30 de julio de 2013
Mi custom joystick
Para jugar Metal Slug como se debe era necesario un control que permita que los movimientos sean facil y comodos, una opción era el Pad de preferencia circular ya que el dualshock con su cruceta dificultaba los disparos en diagonal, la mejor opcion seria el tablero con Joystick y botones estilo arcade, por desgracia ya habia vendido el Pad del 15 aniversario de street fighter, asi que tuve que comprar otro mas económico que tenia algunos detalles, como los botones bastante duros que cansaban rápidamente los pulgares y lo peor tenia algo de "delay" o demora, por muy rápido que presionara los botones, los disparos no salían a la misma frecuencia y sin esa capacidad en Metal Slug es mas difícil vencer a los jefes de nivel, asi que fueron 15dls malgastados.
En una tienda de computo mire en un estante la caja de un Joystick con palanca de bola como las que usan los arcades en Japón o el control del NeoGeoAES que me parecia el mas genial hasta ese momento, me costo unos 35dls cuando en linea ese modelo estaba mucho mas barato, por lo menos este no tenia "delay" y tenia funcion turbo que agradecían las manos pues con solo mantener presionado el boton salían disparos a la maxima frecuencia, en cuanto a funcionalidad no habia problemas pero en cuanto a materiales se sentian de baja calidad, era demasiado ligero y aunque tenia ventosas para sujetarse a una superficie con frecuencia se soltaba, habia leido en linea algo sobre los customs sticks o controles modificados por uno mismo para ahorrar lo que cuesta uno de marca oficial.
El primer problema fue construir el panel pues el carpintero dijo no comprender mi plano que era un simple cajón rectangular, quiza era un ebanista y, algo tan simple y barato no le intereso en lo absoluto, dias despues al pasar por un local donde vendian cajones para bocinas de autos mire uno de buen tamaño construido solidamente en aglomerado.
El segundo problema era soldar con el cautin, pues nunca habia usado uno, pero los puntos a soldar eran grandes asi que no tuve problemas, solo faltaban los botones y palanca, en mi ciudad la palanca costaba 5dls sin micros y cada boton 1.5dls, en linea costaban la mitad asi que ahorraba mas aun pagando el envio pero la palanca resulto de bajisima calidad y la tuve que comprar de nuevo, para darle un mejor aspecto lo cubri con laminado, trate de comprar un poco de moldura T (T-molding) pero no la encontre, por fin tenia un tablero tipo arcade funcional que me costo menos de 100dls.
En una tienda de computo mire en un estante la caja de un Joystick con palanca de bola como las que usan los arcades en Japón o el control del NeoGeoAES que me parecia el mas genial hasta ese momento, me costo unos 35dls cuando en linea ese modelo estaba mucho mas barato, por lo menos este no tenia "delay" y tenia funcion turbo que agradecían las manos pues con solo mantener presionado el boton salían disparos a la maxima frecuencia, en cuanto a funcionalidad no habia problemas pero en cuanto a materiales se sentian de baja calidad, era demasiado ligero y aunque tenia ventosas para sujetarse a una superficie con frecuencia se soltaba, habia leido en linea algo sobre los customs sticks o controles modificados por uno mismo para ahorrar lo que cuesta uno de marca oficial.
El primer problema fue construir el panel pues el carpintero dijo no comprender mi plano que era un simple cajón rectangular, quiza era un ebanista y, algo tan simple y barato no le intereso en lo absoluto, dias despues al pasar por un local donde vendian cajones para bocinas de autos mire uno de buen tamaño construido solidamente en aglomerado.
El segundo problema era soldar con el cautin, pues nunca habia usado uno, pero los puntos a soldar eran grandes asi que no tuve problemas, solo faltaban los botones y palanca, en mi ciudad la palanca costaba 5dls sin micros y cada boton 1.5dls, en linea costaban la mitad asi que ahorraba mas aun pagando el envio pero la palanca resulto de bajisima calidad y la tuve que comprar de nuevo, para darle un mejor aspecto lo cubri con laminado, trate de comprar un poco de moldura T (T-molding) pero no la encontre, por fin tenia un tablero tipo arcade funcional que me costo menos de 100dls.
domingo, 28 de julio de 2013
Metal Slug esta de antología!!!
Uno de los shooters mas populares de los arcades que tuve muy poca oportunidad de disfrutar en su epoca, y que habia sido "adaptado" a consolas como NeoGeoCD, Saturn, PSone pero se quedaban cortas contra las versiones de arcade, los ultimos titulos publicados en Xbox-PS2 ya fueron ports directos, como el 3 que se lanzo en un solo disco para Xbox, o el 4-5 que estaban incluidos en un pack para Xbox-PS2, pero ahora SNK-Playmore lanzaba en un solo pack todos los juegos publicados hasta la fecha que eran Metal Slug 1, 2, X, 3, 4, 5, 6, identicos a los de arcade, la única diferencia era los tiempos de carga pero se toleraban ya que solo eran al cargar un nivel o mision, mis favoritos fueron el X y el 3, eran algo difícil jugar con el dualshock, necesitaba un pad como el de Street Fighter o un Joystick para jugarlo como se debe.
Resident Evil multiplayer
Resident Evil Oubreak tenia buen aspecto visual pero su punto fuerte era que tendría soporte para juego en linea, a pesar de que en PS2 era gratis ni siquiera intente crear una cuenta, solo tenia que comprar un cable de red largo para conectarlo al modem, pues el PS2slim ya venia equipado con entrada para conexión de banda ancha, finalmente jugué la campaña en solitario, era bueno pero dificil, se notaba que fue hecho para jugarlo en co-op, en outbeak si pude ver los creditos pero el oubreak file2 me parecio imposible de jugarse solo, con estos juegos surgio la curiosidad por probar la experiencia multijugador en linea.
Nunca probé el online
En la generacion de los 128bit no hice ni siquiera el intento de probar la experiencia multijugador en DC y PS2 era gratuita pero no habia muchos titulos con soporte para juego online, y la conexion de DC era DialUp, no me imagino como fueron los tiempos de conexión y carga, Xbox tenia el mejor servicio, de banda ancha, pero era de paga y como competir contra otros gamers no era algo que me pareciera imprescindible no veia caso pagar 50dls al año, del GameCube si llegue a ver el adaptador de red de banda ancha aunque no supe que tuviera servicio online.
sábado, 27 de julio de 2013
Una decada de Tomb Raider
Despues de Tomb Raider Legend, Eidos publico el remake del primer juego publicado en el 96 desarrollado por Core, titulado Tomb Raider Anniversary, al igual que Legend fue hecho por Crystal Dynamics resultando tan bueno como el anterior, con doblaje en español, no se cual fue su precio de lanzamiento pero lo compre en una tienda especializada por 500 pesos, que no es el rango maximo al que ponen a la venta los estrenos.
Resident Evil 10 años
Resident Evil tambien llegaba a su primera decada, Neca Toys puso a la venta un set de figuras con los protagonistas del primer juego que se publico en el 96, Chris Redfield y Jill Valentine, tambien estaban Hunk de RE2 y un Zombie con perro, hubo otro set que incluía a Tyrant, Hunter, Lab Coat Zombie, Licker, Crimsom Head Zombie, como eran solo monstruos me quede solo con el primer set, una lastima que Claire se quedara fuera del festejo.
Street Fighter 15 aniversario
El popular juego de peleas Street Fighter cumplia sus 15 años de existencia y para conmemorarlo se pusieron a la venta varios modelos de Pads que, ademas de ser muy estilizados, parecian hacer mucho mas facil marcar los combos o combinaciones pues el pad era similar al del control del Xbox, osea el circulo completo y no en forma de cruz, habia de Ryu, Ken, Chun-li, Akuma, Bison y Guile, habia para consolas Xbox y PS2, unicamente compre el de Chun-Li porque me encanta el color azul, tenia un precio bastante asequible, los mas caros eran el de Akuma y Bison.
El que si se volaba la barda era el modelo JoyStick con palanca y botones estilo arcade, parecia el tablero de una tragamonedas, pero el precio me parecio lejos de consideración, disponible solo en reventa a un precio que superaba los 200dls, ese control se miraba impresionante, era oficial, pero el precio era solo para verdaderos fans y entusiastas, queria uno pero no tan caro, mejor buscaria uno mas económico.
El que si se volaba la barda era el modelo JoyStick con palanca y botones estilo arcade, parecia el tablero de una tragamonedas, pero el precio me parecio lejos de consideración, disponible solo en reventa a un precio que superaba los 200dls, ese control se miraba impresionante, era oficial, pero el precio era solo para verdaderos fans y entusiastas, queria uno pero no tan caro, mejor buscaria uno mas económico.
viernes, 26 de julio de 2013
God of War II Kratos se queda en PS2
A GoW II muchos ya lo querian en el nuevo sistema PS3, pero para no olvidar a los millones de poseedores de un PS2 se mantuvo en esa consola, el primero me parecio muy bueno pero no como para considerarme un fan de la saga y me deje llevar por el impulso consumista cuando lo mire a precio de estreno de 700 pesos (60dls), era tan bueno como el primero en graficos, violencia, combos PERO seguia estando solo en ingles, lo termine en normal y ya no le di una segunda pasada en God mode ni mire el contenido del disco extra.
Con ke muy irreverente eh
Conker fue popular porque tenia un aspecto inocente como para el publico infantil pero su sentido del humor no era muy blanco, no se como estuvo de censura en el N64 pero en Xbox parece que estuvo mas recortado, tenia subtitulos en español y no recuerdo palabras obscenas, no lo jugue hasta el final.
El simulador de manejo
Cuando se anuncio PS2 habia un juego de carreras que se miraba espectacular, era Ridge Racer V, lo tenia que jugar alguna vez, fue varios años después por 150 pesos merecía la pena darle un vistazo, junto con él compre Gran Turismo 3, RRV era mas arcade, con coches ficticios como para jugarlo y pasar un buen rato, mientras que GT3 era mas realista con coches de marcas reales, requería de mas tiempo para poder ganar dinero para mejorar los coches y licencias para competir en mejores circuitos.
jueves, 25 de julio de 2013
Lara Croft y sus nuevas curvas
La protagonista de la serie Tomb Raider siempre fue considerada de los personajes mas sexys en el mundo de los videojuegos, pero una cosa era la ilustracion para sus portadas o publicidad y otra la del modelado en 3D con muy pocos poligonos en los primeros juegos de la serie, solo habia probado el primer nivel de Tomb Raider II de PSone y no lo termine, a Tomb Raider Angel of Darkness lo habian criticado no muy bien asi que no le vi caso su compra, pero de Tomb Raider Legend se hablaba muy bien y se recomendaba, ahora estaba hecho por Crystal Dynamics, el juego es muy bueno, con doblaje en español, al caminar Lara se contoneaba como modelo en pasarela, ademas de escalar paredes, montañas y riscos muy al estilo de la trilogia del Principe de Persia pero ella usaba armas de fuego modernas para derrotar a sus enemigos.
Mas muñe... figuras de accion?
No se cuanto tiempo paso cuando Neca Toys puso a la venta la serie 2 de figuras de Resident Evil 4, ahora conformaban el set Jack Krauser, Garrador, Regenerator y Los Iluminados Monks, me parece que eran 4 o 5 diferentes, habia una figura con variante que era la del Regenerator en color verde, de esta serie solo compre la de Krauser, Garrador y Regeneator, deseaba tambien a Los Iluminados pero el hype se fue desvaneciendo.
miércoles, 24 de julio de 2013
El verdadero manual de instrucciones
La primera vez que vi algo parecido a una guia de videojuego fue un especial de Club Nintendo dedicado a Street Fighter II, pues este tenia varios personajes y cada uno con sus movimientos especiales, en la generacion de PSone empezaron a hacerse populares las guia oficiales sobre todo de juegos exitosos como Metal Gear Solid, Resident Evil, Silent Hill pues ademas de mostrar la manera mas precisa de jugar hasta terminar el juego, también tenian entrevistas con los directores, ilustraciones, posters, Resident Evil 4 tenia su guia oficial tanto para Gamecube como para PS2 y no podia dejar de comprarlas aunque al igual que sus respectivos juegos están totalmente en ingles, con un precio de venta de 18 a 20dls, despues las bajaban hasta 10-15 dls en remates o liquidaciones.
Si hubiera loncheras, mochilas y pijamas
Estaba comprando cualquier articulo oficial de Resident Evil 4, en America no se distribuyo libro de arte ni sountrack pero en Japon se lanzo un libro con algunas ilustraciones y ademas 2 CD con el soundtrack del juego.
Tambien se puso a la venta un control con la forma de sierra como la que usa en el juego el Dr. Salvador o la bella sister, el control luce impresionante dentro de su vitrina exhibidora, nunca lo use pues parecia que era mas bien un articulo de colección o una pieza de exhibición que no se miraba muy comodo de usar como control, el de PS2 color rojo se conseguia nuevo en 70dls, el de GC color amarillo 150dls o mas ya que era mas raro.
martes, 23 de julio de 2013
No son muñecas, bueno si lo son pero no para jugar.
Aun con el furor que tenia por RE4 supe de la existencia de la mercancia relacionada a los videojuegos, como playeras, libros, soundtracks y figuras.
La primera vez que compre figuras fueron las de la serie 1 de Neca Toys del juego Resident Evil 4 que incluia a Leon S. Kennedy con chaqueta, Ada Wong, Verdugo y Chainsaw Ganado, creo que pague 25dls por cada una, con el tiempo las que fueran aumentando de precio fueron las deAda y las de Leon que tenia otras versiones, la normal me parece que era sin chaqueta, las variantes fueron la que incluye chaqueta y la del traje de policia RPD hecha para la comic con
Desde que las compre nunca tuve el deseo de abrirlas para colocarlas en alguna repisa o librero, prefería conservarlos nuevos.
La primera vez que compre figuras fueron las de la serie 1 de Neca Toys del juego Resident Evil 4 que incluia a Leon S. Kennedy con chaqueta, Ada Wong, Verdugo y Chainsaw Ganado, creo que pague 25dls por cada una, con el tiempo las que fueran aumentando de precio fueron las deAda y las de Leon que tenia otras versiones, la normal me parece que era sin chaqueta, las variantes fueron la que incluye chaqueta y la del traje de policia RPD hecha para la comic con
Resident Evil 4 Special y Premium Edition
Despues de haberle dado el visto bueno a Resident Evil 4 en PS2 y vencer otra vez al Dr. Salvador, Bitores Mendez, Ramon Salazar y Saddler pude haber continuado con algun otro de los cientos de juegos que habia disponibles para las 3 consolas de 128bit, en vez de eso lo compre de nuevo, pero esta vez era la "premium edition" que venia en caja metalica con un DVD extra del making of y un Lacer Cell de Ada Wong, en el portal de subastas el precio mas bajo fue de unos 60dls, en tiendas especializadas estaba agotado, y para mi sorpresa supe que tambien habia una edicion especial de Resident Evil 4 para Gamecube, esta venia en una caja metalica color rojo con el juego re4 en caja normal estandar, un lacer cell de Leon y un mini prologo, es decir, era una version normal con extras, algunos vendian solo la caja exterior-cell-prologo para que armaras o completaras tu "Specia Edition", la de GC era mas cara que la del PS2, usada valia unos 80dls, nueva 150 o mas, también era mas rara de conseguir pues era la edicion especial de tiendas GameStop que solo se distribuyo oficialmente en USA, y si conseguías una era una suerte que estuviera en perfectas condiciones sin desgastes rayones o abolladuras.
Resident Evil 4 Premium Edition, quiza distribuido en Canada ya que tambien tenia un manual en frances.
Resident Evil 4 GameStop Special Edicion, algunos solo vendian el juego en la caja metalica roja, otros incluían el CD soundtrack o lo mas raro con el DVD making of.
Resident Evil 4 Premium Edition, quiza distribuido en Canada ya que tambien tenia un manual en frances.
Resident Evil 4 GameStop Special Edicion, algunos solo vendian el juego en la caja metalica roja, otros incluían el CD soundtrack o lo mas raro con el DVD making of.
lunes, 22 de julio de 2013
Resident Evil 4 ahora en PS2
Uno de los titulos imperdibles del catalogo de GC que ademas era exclusivo y se decia habia llevado al limite las capacidades técnicas del pequeño cubo ya estaba disponible para PS2, algunos dudaban que se pudiera lograr una buena adaptación, pero ¿por que compraría un juego que ya habia terminado y encima era una adaptación? ah si, porque tenia como extras nuevos trajes para Leon y Ashley, nuevas armas como el cañon laser P.R.L. 412, un nuevo nivel protagonizado por Ada Wong y todo estaria en un solo disco.
El juego es bastante bueno, pero despues de haber probado la version GC las diferencias resultan mas notorias, en PS2 se ve menos detallado pero aun asi disfrute jugarlo de nuevo, en ingles, ¿por que no seguian el ejemplo de Ubisoft y Konami de por lo menos incluir subtitulos multilenguaje?
El primer juego de vampiros.
Siempre que miraba un juego de vampiros me interesaba pero solo terminaba los primeros niveles y nunca llegaba hasta el final, Dracula resurection en PSone, Soul Reaver en DC, Legacy of Kain Defiance y Vampire Night en PS2, BloodRayne en GC fueron juegos que se quedaron a medias, BloodRayne 2 en el PS2 seria el primero del genero, totalmente para audiencias Mature por su contenido bastante violento, no se por que pero pague alrededor de 600 pesos que era un precio mayor al de otros juegos raros como los Fatal Frame o Silent Hill 3, el juego es bueno aunque no de los mejores que hubiera jugado.
domingo, 21 de julio de 2013
El tormento de Fatal Frame III
Ya que habia terminado las dos primeras entregas ahora si podia continuar con Fatal Frame III the tormented, mientras que FF tenia solo un personaje jugable, FFII tenia a dos, ahora en FFIII eran tres, este unia a la trilogia ya que Miku era la protagonista del primero, Kei era tio de las gemelas protagonistas del segundo, Rei era la protagonista de FFIII, la atmosfera de miedo, angustia, desesperación se mantuvo en cada juego, pero la dificultad en the tormented me parecio mas dificil en la batalla final, luego de varios dias de intentar vencer a Reika sin exito lo deje.
sábado, 20 de julio de 2013
La mariposas eran fantasmas
Fatal Frame II Crimson Butterfly lo jugue despues de haber terminado con el primero, tan bueno como el alterior en trama, graficos y ambientacion, ahora las protagonistas serian una gemelas llamadas Mayu y Miu, como el juego se desarrolla en una villa en Japon es dificil recordar los nombres asi que no podria decir si habia relacion con eventos o personajes que aparecieron en el primer juego, en FFII tambien habia rituales, maldiciones y desde luego fantasmas que capturar o vencer con la camara oscura, lo termine en PS2 me parece que el "final malo" aunque tambien habia conseguido la version director's cut exclusiva de Xbox donde venia un "final bueno" pero esa jamas la probe.
Wii queremos jugar
Del Wii se decia que no tenia el poder de las consolas de la competencia, algunos decian que su poder era un poco mayor al de xbox que fue la consola 128bit mas potente en hardware, pero su control y la nueva forma de jugar eran innovadoras, era la consola mas barata que rápidamente se coloco en la primera posición en ventas.
La PS3 se jugara con un boomerang
En el E3 2005 se mostro un video de unos patitos para dar una idea de lo que podia hacer la PS3 y las comparaciones de la definicion de PS1-PS2-PS3, mas adelante cuando se mostro el diseño de la consola lo que mas me llamo la atención fue el nuevo control, con un diseño totalmente diferente al de los Dualshock, si tenia aspecto futurista pero no parecia ser tan facil de usar como los mandos anteriores .
La PS3 salio a la venta en el 2006, no habia suficientes consolas para cubrir la demanda, era la mas costosa y Sony decia que perdia $ por cada unidad vendida, finalmente se conservo el diseño del Dualshock para los controles pero ahora se llamaria sixaxis y ya no tenia la funcion de vibracion por problemas de patentes, en Mexico se podia ser de los primeros en jugar con PS3 por $16000 pesos o algo asi como 1200-1300dls. y no recuerdo si era el modelo basico con disco duro de 20gb sin retrocompatibilidad o el modelo retrocompatible con disco duro de 60gb.
viernes, 19 de julio de 2013
La 360 salto primero
Teniendo las tres consolas (la DC estaba descontinuada) tenia la posibilidad de jugar cualquier juego sin importar que fuera exclusivo de una sola, pero ya se hablaba de las sucesoras, la primera que salio a la venta fue la Xbox360 a finales del 2005, no se cual fue el precio de las primeras unidades en Mexico pero no era barato, no tenia intencion de gastar mucho por una nueva consola cuando en las de 128bit aun se estaban publicando buenos juegos.
Habia 2 modelos de 360, el core con mando alambrico sin disco duro y el premium que incluye mando inalambrico y disco duro de 20gb
jueves, 18 de julio de 2013
La mansión Himuro
Fatal Frame era una serie que queria ver desde el principio, ya tenia el primer juego para comenzar, la protagonista era Miku la chica a quien habia visto en FFIII the tormented, el juego es de lo mas aterrador, la mansion donde se desarrolla es enorme, llena de fantasmas, algunos con aspecto escalofriante, la historia es algo compleja pues habla sobre rituales y maldiciones, pero el objetivo principal es buscar y acabar con los fantasmas usando la camara oscura.
Debo ganar la pelea contra esa ¿¡montaña!?
Otro juego que llego a mis manos fue Shadow of the Colossus, creo que no habia dialogos o estaban en un idioma ficticio, el juego se centra en explorar la enorme region a caballo en busca de los colossus, la espada indicaba la direccion hacia donde se localizaban, era impresionante ver cuando se levantaban y tomaban forma para poder escalarlos y buscar su punto debil.
miércoles, 17 de julio de 2013
El vengativo espartano
No se por que razon God of War llego al PS2 sin que me diera cuenta, todos lo calificaban de excelente, cuando lo compre era greatest hits, en verdad era bueno aunque muy violento, la musica ambientaba a la perfeccion el juego y el tema del menu principal es de los mejores que recuerdo, no comprendi mucho de la historia ya que estaba hablado solo en ingles y no tenia subtitulos en ningun idioma, lo termine una vez y no me di cuenta que tenia un minijuego erotico que incluso compañeros que eran menos aficionados que yo lo jugaron.
domingo, 14 de julio de 2013
De Raccoon city a El Pueblo
Tenia tiempo esperando el juego Resident Evil 4 desde que se anuncio su desarrollo, se suponia que continuaria donde se quedo code Veronica, hasta habia imagenes de Leon caminando por las ruinas de Umbrella en la Antártida, la idea inicial fue desechada y rediseñada desde cero, finalmente el juego toma lugar en Europa en algun lugar de España, los enemigos ya no son zombies infectados con el T-virus, ahora son "ganados" o personas aparentemente normales pero infectadas con un parásito conocido como "las plagas", me causo gracia escucharlos gritar frases como "agarrenlo", "te voy a hacer picadillo", "detras de ti imbécil", a muchos no les agrado el nuevo rumbo que habia tomado la serie, el horror se cambio por mas acción, a pesar de que ya no provocaba la emoción y angustia de los primeros, me parecio un excelente juego con gráficos sobresalientes que decian era lo mejor que se podia hacer en el Gamecube, al terminar RE4 se desbloqueaba el mini juego "The Mercenaries" el cual me parecio mas adictivo que la historia principal, aunque era entretenido jugar con los 5 personajes seleccionables, con los que lograba mejores puntuaciones eran Wesker y Krauser por sus habilidades sobrehumanas.
sábado, 13 de julio de 2013
Le dare una oportunidad al mapache
Despues de varios buenos juegos de plataforma en el PS2 se me estaba haciendo habito ir cada fin de semana a buscar nuevos titulos, a veces no podia decidirme por alguno pues habia bastantes, Sly Cooper and the Thievius Raccoonus otro exlusivo de PS2 es similar a varios juegos del genero pero usaba graficos cel shading, en general es bueno, me convenció de jugar tambien Sly 2 Band of Thieves y Sly 3 Honor among Thieves.
viernes, 12 de julio de 2013
Plataforma de la manera tradicional
No sabia nada sobre Klonoa, pero las screenshots en la caja mostraban a un juego bastante colorido que se miraba intersante probar, Lunatea's Veil resuto ser un gran juego que usa graficos 3D pero la mecanica del juego es la del clasico side-scrolling donde hay que recorrer los niveles de un extremo a otro hasta llegar a la meta y en el camino ir recogiendo items que flotan en el aire, infantil pero entretenido.
jueves, 11 de julio de 2013
Re Contra imposible
Contra es de los mejores juegos y fue de los favoritos del NES tenia una dificultad media, lo podia acabar sin mucho problema, Contra Shattered Soldier para PS2 me dio curiosidad probarlo solo por el nombre, era bueno pero la dificultad aumentaba en cada nivel hasta ponerse imposible en el ultimo, el cual nunca pude superar pues tenia un numero limitado de continues, siendo este el primer juego que no pude acabar.
Jak ya no es el mismo
Jak and Daxter the precursor legacy me gusto mucho, asi que no podia perderme la segunda parte que debia ser mas extensa, mejorada en todo lo que se pudiera superar, pero la comparacion de Jak II que me parece fue la mas acertada es una que decia que era un "homenaje a GTA" ya no parecia un plataformero de aventura, ahora era mas de acción, Jak ya hablaba pero corrio con la misma suerte que el Principe de Persia pues tambien tenia un lado oscuro, Jak 3 siguio por el mismo rumbo que el segundo pero me gusto un poco mas y por lo visto a muchos es el que mas les gusta de la trologia.
miércoles, 10 de julio de 2013
El cuadro fatal
Era muy poco lo que habia leido respecto a Fatal Frame, el unico articulo en revistas que recuerdo fue sobre el tercero titulado Fatal Frame III the tormented, altas calificaciones, recomendaciones, tan terrorifico como los anteriores, y fue el unico que podia comprar en linea nuevo a precio de estreno, mejor lo busque de segunda mano a un precio solo un poco mas bajo pero me ahorraba los gastos de envio, empece a jugarlo y las calificaciones eran correctas, en verdad era bastante aterrador, solo termine los primeros niveles o capítulos y lo deje, era tan bueno que mejor conseguiría los dos primeros para conocer la historia desde el principio.
Fatal Frame y Fatal Frame II crimson butterfly estaban disponibles para PS2 y Xbox, mientras que Fatal Frame III era exclusivo de PS2, sobre los precios ya ese empezaban a regir por la oferta y la demanda en especial el del primer juego por ser el mas raro, pero valian la pena.
Asi que Naked Snake es...
En los avances del juego Metal Gear Solid 3 Snake Eater no se revelaba la identidad del protagonista solo que el juego tomaba lugar en los 60s, asi que era imposible que fuera Solid Snake, mas tarde nos enteramos que el nombre del protagonista es Naked Snake en el juego tambien se refieren a el como Jack, aunque ya mucho se habia comentado quien seria en realidad ese soldado, ademas algunas revisiones criticaron al juego por las nuevas actividades que debia hacer para conseguir las rations, jugarlo es toda una experiencia, se puede comprender varias cosas de la saga, al final incluso se pone algo emocional.
Despues de jugar la tercera parte quise iniciar una coleccion de juegos Metal Gear Solid, Snake Eater se podia comprar nuevo a precio similar a los Greates Hits quiza porque ya habia una nueva version llamada Metal Gear Solid 3 subsistence que se decia tenia soporte para juego en linea, venian incluidos los juegos Metal Gear (1987) y Metal Gear 2 solid snake (1990), tambien era el primer Metal Gear en incluir subtitulos en español, pero nunca intente jugarlo en linea ni volver a pasar la historia para comprender al 100%, a la coleccion le faltaba "the document of Metal Gear Solid 2" y su precio era el de un juego de estreno, como no era un coleccionista entusiasta nunca lo compre.
martes, 9 de julio de 2013
Siren Resiste el llamado
Del juego Siren de PS2 no recuerdo haber leido algo, es uno tantos juegos que compre sin recomendaciones, resulto ser un gran titulo de terror, la ambientacion me recordo la de silent hill 2, pero el objetivo es evitar en lo posible las confrontaciones directas, para avanzar habia que resolver algunos acertijos o buscar items, con este juego me quede atrapado en un nivel sin poder avanzar y por primera vez consulte una guia para ver la solucion que era tan simple y deje pasar por no haber prestado atencion.
Más allá del bien y del mal
Otro juego interesante que termine en PS2 fue Beyond Good & Evil, como ya era una buena costumbre de Ubisoft el juego disponia del doblaje en Español, si recuerdo haber leido avances sobre su desarrollo pero nada que captara mi atencion o generara hype, si el precio hubiera sido mayor a los 20dls que pague por el quiza no lo habria comprado.
lunes, 8 de julio de 2013
Getaway: El juego es dificil o yo soy malo jugandolo?
Uno de los juegos que causaron expectativas desde su anuncio fue The Getaway en exclusiva para PS2, en las imagenes de las revistas se miraba la ciudad de Londres increíblemente detallada, no supe mas de este titulo hasta que lo mire en un puesto de tianguis por unos 14dls, estaba prácticamente nuevo, como si no lo hubieran jugado mucho, cuando lo empece a jugar me agrado ver que estaba doblado al español, pero desde la primera mision me di cuenta que era bastante difícil, cuando supere las primeras 12 misiones pense ¡por fin lo termine! pero nada, solo era la mitad y faltaban otras 12, finalmente supere las 24 misiones, este es uno de los mejores juegos y tambien de los mas dificiles que recuerdo del PS2.
El legado de los precursores
Los juegos de plataformas mas populares habian sido exclusivos de las consolas Nintendo y SEGA, protagonizados por sus emblematicas mascotas, aunque Mario es sin duda el lider, las nuevas consolas de Sony y Microsoft tambien llamadas centro de entretenimiento por su capacidad de leer peliculas en DVD no tenian algun personaje asociado a sus marcas, habia buenos juegos de plataformas pero eran desarrollados por licenciatarios asi que no eran exclusivos de una consola, Jak and Daxter the precursor legacy tenia algunos años de haberse lanzado, cuando lo compre era ya un Greatest Hits, fue uno de los mejores juegos de plataformas en 3D que habia jugado, ademas de estar doblado en español, lo curioso de este juego es que el protagonista nunca habla, lo termine una segunda vez solo para reunir todas las baterias.
domingo, 7 de julio de 2013
La serie Gun Survivor
El Juego Resident Evil Dead Aim tambien era compatible con las pistolas de luz como la GunCon2 pero lo jugue usando el dualshock solamente, mi GunCon nunca supe si funcionaba y la generica tenia ciertos detalles, el principal era la mira temblorosa que no llegaba a todas las areas de la pantalla como las esquinas y el gatillo era demasiado duro asi que preferi guardarla y finalmente botarla, el juego era bueno, la mejora en graficos era evidente aunque algo corto de duracion, Dead Aim seria el No.4 de la serie Gun Survivor, en Japon asi se llama y allá se lanzo tambien un pack del juego con GunCon2 incluida.
sábado, 6 de julio de 2013
The house of the... ¿vampire?
Sega y Namco habian hecho excelentes juegos de disparos "on rails" como The House of the Dead y Time Crisis que se jugaban con accesorios como light guns en
arcade, en consola tambien se podia usar el pad aunque se jugaba mejor con la
pistola, quiza para dar un poco de variedad en lugar de hacer otro titulo mas
de zombies se hizo uno con la misma mecanica de HOTD llamado Vampire Night
lanzado primero en arcades y despues adaptado a PS2, como su nombre lo indica
los enemigos ahora son vampiros, nunca lo termine pues trate de jugarlo con la
light gun generica, lo ideal hubiera sido tener dos GunCon 1 o 2 para poder hacer frente a tantos vampiros y jefes de nivel.
viernes, 5 de julio de 2013
Una light gun para decorar
No habia jugado un titulo que fuera compatible con light guns desde la epoca del Zapper de NES o el Phaser de Master System, cuando vi Time Crisis II para PS2 con su GunCon2 incluida no lo pense mucho, el juego era muy bueno, tenia mucha accion y excelentes graficos, lo malo fue que nunca pude probar la guncon pues no tenia el cable adaptador para poder conectarlo a la TV, nunca lo vi en venta solo, siempre venia con el juego y pistola incluido, ademas el juego estaba en CD y estos aceleraban mucho el motor del PS2 lo cual daba la sensacion de que se forzaba o sobrecalentaba, en lugar de comprar otra GunCon2 completa o que viniera incluida con algun juego decidi comprar una generica que costaba unos 10dls.
Era demasiado bueno para ser cierto, pague unos 25dls por el juego, mas que nada por la GunCon2 que constaba entre 50 o 60dls, pero al menos estaba fisicamente en perfectas condiciones sin golpes o desgaste.
miércoles, 3 de julio de 2013
Scooby Doo ¿donde estas?
Esa serie fue de las mas populares en mi infancia, cuando nos preguntábamos quien sera esa Hanna Barbera que hace tantas series animadas, Scooby Doo! Night of 100 Frights lo vi en menos de 20dls y como ya habia leido revisiones favorables lo compre para el Gamecube, me parecio muy bueno en todos los aspectos, aunque no hubiera estado mal incluir subtitulos en español, por lo menos los diálogos durante el juego eran escritos y no hablados, asi podia comprender mejor las indicaciones para seguir avanzando aunque no me parecio muy dificil, despues de todo estaba clasificado E (everyone) para que jugadores de cualquier edad puedan jugarlo y acabarlo.
martes, 2 de julio de 2013
Onimusha en la epoca actual
La trilogia de juegos onimusha se completaba con Demon's Siege, volvia Samanosuke, el protagonista del primero juego ademas de un nuevo personaje llamado Jacques Blanc basado en el actor Jean Reno, parte del juego tiene desarrollo en la epoca actual en Francia y ya era en entornos 3D.
Otra buena trilogia aunque desentona un poco la etiqueta roja del primero.
lunes, 1 de julio de 2013
Este juego me resulta bastante familiar
El genero de terror por lo general es de los favoritos de los gamers y Capcom no paraba de publicar secuelas y nuevos titulos como Haunting Ground para PS2, las comparaciones y similitudes con Clock Tower 3 son inevitables, la diferencia es que tenemos la ayuda de un perro, lo termine solo una vez.
Este juego me parecio tan bueno como CT3, pero por alguna razon este se volvio mas cotizado, no se si por ser mas raro.
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