En la generacion de los 128bit no hice ni siquiera el intento de probar la experiencia multijugador en DC y PS2 era gratuita pero no habia muchos titulos con soporte para juego online, y la conexion de DC era DialUp, no me imagino como fueron los tiempos de conexión y carga, Xbox tenia el mejor servicio, de banda ancha, pero era de paga y como competir contra otros gamers no era algo que me pareciera imprescindible no veia caso pagar 50dls al año, del GameCube si llegue a ver el adaptador de red de banda ancha aunque no supe que tuviera servicio online.
No hay comentarios:
Publicar un comentario