domingo, 28 de septiembre de 2014

Velocity 2X



 Este juego al ser gratis en PSNplus le di una oportunidad para variar un poco, pues este titulo es un shooter de naves espaciales que ademas, mezcla tambien el genero de shooter en primera persona muy al estilo Contra, el resultado es un excelente juego lleno de accion que pone a prueba los reflejos, ya que debemos sortear obstáculos, destruir barreras y enemigos, recolectar cristales y rescatar sobrevivientes en lo que parecen capsulas de escape suspendidas en el espacio.

 Los primeros niveles son bastante simples, solo hay que recorrer desde el punto de salida hasta el final, pero conforme se va avanzando los niveles tanto pilotando la nave, como recorriendo a pie se van volviendo mas complejos y hay que usar de forma precisa cada habilidad que se va aprendiendo, sobre todo la de poder tele-transportarse, el nivel al que todos dan su calificación de mas dificil es el 47, a mi me tomo 20 minutos completarlo la primera vez, el platino es ultra raro ya que pide completar todos los niveles con una calificación perfecta, es decir superar el mejor tiempo, recolectar todos los cristales y sobrevivientes, ademas de superar una puntuación, todo eso sin morir, en vita lo veo mas complicado que usando un control en PS4 pues hay que maniobrar de forma perfecta, esquivar todos los obtaculos y peligros a toda velocidad sin perder un solo cristal o sobreviviente, asi que este platino no lo veo en mi perfil, pues dedicarle tiempo y practica con tal de conseguirlo ya no me parece tan importante como antes, mejor pruebo otro de los tantos juegos disponibles.

 En conclusión, es un gran juego, muy entretenido, incluso adictivo pero la elevada dificultad para algunos trofeos nos hace pensar en la decisión de dedicarle o no el tiempo necesario. 

viernes, 19 de septiembre de 2014

FEZ PS vita - Una guia para comprender la guia

 Fez es un juego sencillo en el aspecto audiovisual, aunque tiene una manera ingeniosa de jugarse, pues aunque el aspecto parece 2D, en realidad los entornos son 3D y para avanzar es posible rotar la pantalla y usar cualquier elemento que nos ayude a alcanzar nuevas áreas aunque parezca imposible lo que cuenta es la perspectiva pues Gomez, el personaje principal se mueve solo en 2D asi que colocandolo en el lugar indicado al rotar la pantalla aparecera sobre una saliente o pared escalable.

 El objetivo del juego es encontrar fragmentos de cubos, con 8 se arma un cubo, tambien hay cubos ya completos y anticubos, con ellos es posible abrir puertas a nuevas areas, el juego terminara al abrir una puerta que requiere de 32 cubos, al conseguirlo se desbloquearan las habilidades de volar y ver en primera persona, hasta aqui parece sencillo y lo es, reunir los 32 cubos solo requiere buscar en cada nivel hasta que el marco de su ubicación en el mapa cambie a dorado, lo complicado o mejor dicho casi imposible es al tratar de conseguir 32 cubos y 32 anticubos, pues algunas puertas o anticubos requieren de ingresar una clave que se obtiene descifrando códigos, estos pueden estar en cuadros colgados dentro de habitaciones, pisos, monolitos o en paredes, algunos solo se podran ver usando la vista en primera persona, que en vita se consigue al tocar dos veces la pantalla, solo fui capaz de resolver dos o tres con los bloques de piedra y el de la habitacion secreta en la biblioteca, otros ni consultando guia podian sacarse.


 Ejemplos, el codigo de la cascada no se podia hacer, hasta que lei que si daba problemas debia intentarse dejando la cascada en la parte trasera para que al ingresar la clave quedara de frente.

 Otro que no me funciono fue el codigo QR dentro de una habitacion, donde se supone que hay un anticubo, lo raro es que a pesar de no haber ingresado el codigo aun asi se mostraba dorada su ubicación en el mapa. 

sábado, 13 de septiembre de 2014

Resident Evil Revelations 2 en camino.

 Solo faltaba un nuevo titulo de esta serie para tener la lista de deseos completa, Uncharted 4, Silent Hill, y finalmente un nuevo Resident protagonizado por Claire Redfield, el que hasta ahora no ha tenido ediciones especiales o de coleccionista, por lo menos en America a sido Silent Hill, veremos que pasa.

viernes, 12 de septiembre de 2014

Lone Survivor platino pendiente #65


 Despues de algunos meses de jugarlo en PS3 decidi probarlo en la PSvita y la experiencia cambia por completo, aunque en la portatil tambien hay que buscar un area poco iluminada se aprecia mucho mejor, para ir por el platino consulte la lista de trofeos y sus requisitos, conforme avanzaba fui cambiando la idea de que era un poco complicado hasta concluir que en realidad es un platino facil y rapido de conseguir, aunque al parecer la gran mayoria de los jugadores no juegan hasta obtenerlo pues las estadísticas lo muestran como "muy raro".

 El juego cuenta con 5 finales diferentes, hay que verlos todos, aunque no significa que debamos jugarlo por completo 5 veces, solo 2 o 3 veces.

 La primera partida es para disfrutar el juego y tratar de pasarlo sin ayuda para familiarizarse con los controles, yo saque el final azul (otra vez).

 La segunda partida fui por el final rojo donde se tiene que acabar con todos los enemigos, asi que se puede aprovechar para sacar los trofeos "expert" por acabarlo en dificil, "grounded" por no usar los espejos, "antagonist" por usar un solo trozo de carne podrida y ninguna bengala, "paranoid" por dispararle a la cosa palpitante en el sotano, se puede saber si saldra el final rojo si al intentar comer la carne podrida el personaje dice "actually that look tasty".

 La tercera partida fui por el final blanco, es decir el mas dificil ya que no se debe hacer ni un solo disparo, pero se puede usar la carne y las bengalas, hay que ofrecerles el gato de peluche a todos para obtener items necesarios, y en esta partida solo se puede usar una pildora verde para ir con el hombre de la caja en la cabeza, ninguno acepta el gato y aun asi nos daran los items necesarios, es decir, la mexican cola, lettuce leaves, burger patty, burger bun, moka pot, delicious ham, esp, personal stereo, fruit drops, cat key,

 Al llegar a la parte final despues de haberle dado los 5 tonics a Hank, leer los comics de sleepy cat, darle las latas de comida al gato, adoptarlo para hablarle y acariciarlo, darle agua a Chuck, escuchar musica y jugar esp una vez al dia, la puerta que da al pasillo del final blanco seguia sin querer entrar en ella, hasta despues de beber las 3 latas de cola fria, la mexican cola fria y comer la ultimate hamburguer fue que tuvo el valor de entrar.

 Para el cuarto final (verde) solo hay que continuar en la partida donde salio el final blanco y esta vez ir a la habitación al final del pasillo en el hospital, ahi estara la pildora verde para su respectivo final.

 El quinto y ultimo final fue el amarillo, que es el mas corto de todos, para conseguirlo se le debe de haber ofrecido el gato de peluche a todos los personajes posibles en la partida anterior, que fue la del final blanco, esta vez al ofrecerle el gato a Chie lo aceptara y el juego terminara, para saber si saldra el final amarillo solo hay que ver la intro que cambia mostrando al protagonista dormido con el gato.

 En conclusión es un juego interesante, a pesar de ser un mini o indie que por lo general son juegos cortos que tienen como maximo 15 trofeos, este cuenta con un total de 37, y ademas uno es Platino, un punto en contra seria que la unica frase en español es un "de nada amigo" cuando nos obsequian la mexican cola, el resto esta solo en ingles.