viernes, 19 de septiembre de 2014

FEZ PS vita - Una guia para comprender la guia

 Fez es un juego sencillo en el aspecto audiovisual, aunque tiene una manera ingeniosa de jugarse, pues aunque el aspecto parece 2D, en realidad los entornos son 3D y para avanzar es posible rotar la pantalla y usar cualquier elemento que nos ayude a alcanzar nuevas áreas aunque parezca imposible lo que cuenta es la perspectiva pues Gomez, el personaje principal se mueve solo en 2D asi que colocandolo en el lugar indicado al rotar la pantalla aparecera sobre una saliente o pared escalable.

 El objetivo del juego es encontrar fragmentos de cubos, con 8 se arma un cubo, tambien hay cubos ya completos y anticubos, con ellos es posible abrir puertas a nuevas areas, el juego terminara al abrir una puerta que requiere de 32 cubos, al conseguirlo se desbloquearan las habilidades de volar y ver en primera persona, hasta aqui parece sencillo y lo es, reunir los 32 cubos solo requiere buscar en cada nivel hasta que el marco de su ubicación en el mapa cambie a dorado, lo complicado o mejor dicho casi imposible es al tratar de conseguir 32 cubos y 32 anticubos, pues algunas puertas o anticubos requieren de ingresar una clave que se obtiene descifrando códigos, estos pueden estar en cuadros colgados dentro de habitaciones, pisos, monolitos o en paredes, algunos solo se podran ver usando la vista en primera persona, que en vita se consigue al tocar dos veces la pantalla, solo fui capaz de resolver dos o tres con los bloques de piedra y el de la habitacion secreta en la biblioteca, otros ni consultando guia podian sacarse.


 Ejemplos, el codigo de la cascada no se podia hacer, hasta que lei que si daba problemas debia intentarse dejando la cascada en la parte trasera para que al ingresar la clave quedara de frente.

 Otro que no me funciono fue el codigo QR dentro de una habitacion, donde se supone que hay un anticubo, lo raro es que a pesar de no haber ingresado el codigo aun asi se mostraba dorada su ubicación en el mapa. 

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