lunes, 10 de junio de 2013

La PC tambien sirve para jugar

 Creo que fue en el 2001 cuando tuve mi primer PC por el que pague unos 150 dls, era un pentium 166mhz, 16mb de ram y disco duro de 2gb ya estaba resagado pero al menos podia hacer tareas escolares sin tener que depender de los horarios del laboratorio de computo, como no tenia acceso a internet en casa no tuve problema con los virus.

 Cierto dia pasaba por un local de revistas y vi en el aparador varios CDs que me llamaron la atencion, eran juegos de PC ya considerados oldies, el unico que conoci fue Resident Evil 2 no estaba muy caro asi que lo compre sin saber si cumplia con los requisitos, por suerte si lo pude jugar, se suponia que la historia era sobre Leon  Kennedy y Claire Redfield, tomaba lugar antes que el RE code Veronica, empece a jugar con Leon, cuando lo termine trate de jugar con Claire pero no era posible ¿por que? porque solo tenia el CD Leon y faltaba el CD Claire, por eso estaba tan barato, de cualquier forma fue el unico juego que probe en esa vieja PC.

domingo, 9 de junio de 2013

Esperando un juego que no se publico en America

 Despues de haber disfrutado de Shenmue y quedar intrigado con la trama claro que queria jugar la segunda parte, en entrevistas Yu Suzuki decia tener escritos mas de 10 capitulos y el primer Shenmue comprendia solo el primero de ellos pero en las secuelas se podrian usar 3 o 4, todo parecia listo para su estreno, seria como una forma de despedida de Sega del mercado de las consolas pues ya Microsoft habia anunciado su primer consola, incluso se manejo el rumor de que el Dreamcast estaria dentro del Xbox pero finalmente fue desmentido, y Shenmue II solo salio a la venta en Japon y Europa, mas adelante se dio a conocer que MS habia adquirido los derechos del juego, asi que si queria saber que pasaria con Ryo, Lan Di y la chica que aparecia en la portada y el trailer tendria que comprar la nueva consola Xbox

sábado, 8 de junio de 2013

La pelea del milenio

 Luego de ver algunos crossovers como KOF, Street Fighter vs X-Men, Marvel vs Capcom, todo gamer fanatico de los juegos de pelea se habia preguntado o imaginado quien era el mejor peleador, si era alguno de los personajes de SNK o de Capcom, y mas de uno soñaba con ver a Chun-Li vs Mai Shiranui, se hizo realidad cuando se anuncio el juego Capcom vs SNK Millennium Fight 2000, este debio ser todo un hit ya que no recuerdo haberlo visto en venta, despues se lanzaria para el sistema Naomi Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, al igual que los KOF dream match 1999 y KOF99 evolution, tenia los escenarios animados en 3D este juego me habria gustado tenerlo en DC pero me parece que no se publico en America, solo en Japon.




Al querer tener este juego tambien para Xbox empezaba a pensar que me estaba volviendo un coleccionista.

jueves, 6 de junio de 2013

Ser taxista o camionero parece divertido

 Uno de los pocos juegos arcade que llegue a ver en el sistema Naomi fue 18 Wheeler American Pro Trucker, se miraba divertido de jugar y graficamente era de lo mejor en ese momento, autopistas llenas de trafico, solo una moneda gaste en el, ni siquiera llegue al primer check point, "pero algun dia lo tendré en mi biblioteca de Dreamcast" pense, aunque no recuerdo haberlo visto en venta.


 Otro juego que no mire en arcades pero lei varias reseñas positivas, como loco, divertido, frenetico era Crazy Taxi, teniendo como referencia 18wheeler no habia dudas sobre el apartado grafico, tambien presentaba una ciudad llena de trafico, este si lo compre cuando lo vi en venta, me perecio excelente y muy divertido, lo que me gustaba de este estilo arcade es que no necesita de horas para terminarse, puedes establecer tu mejor puntuación y tratar de superarla en las siguientes partidas
 Crazy Taxi desperto el interés por las puntuaciones altas, entre mas pasajeros llevara en el menor tiempo obtendria mejores ganancias, puntos extras si se manejaba de forma temeraria sin chocar el taxi.

miércoles, 5 de junio de 2013

Shenmue y el QTE

 Probe en la Dreamcast varios juegos de segunda mano, algunos nunca los termine como Jet Grind Radio, Dead or Alive 2, Sonic Adventure 1 y 2, Tomb Raider Last Revelations, Ready 2 Rumble round2, en una ocasion me puse a revisar las tiendas en linea, estaba a la venta Shenmue, el juego del que habia leido avances y revisiones, en todos las criticas y calificaciones eran favorables, pero ¿por que estaba a un precio tan bajo? lo ordene sin pensarlo, cuando lo recibi vi que era nuevo, en Mexico quiza no fue muy conocido por no ser de la consola de Nintendo o Sony o por estar hablado y subtitulado en ingles no se vendía, no recuerdo cuantas semanas me tomo terminarlo, otra vez sin consultar guias, lo poco que se de ingles ha sido gracias a los juegos que he terminado en ese idioma, el genero F.R.E.E. de Shenmue me parecia tan genial que se me hacia corto el tiempo cuando llegaba a la parte de cambio de disco, durante el juego tambien se podia jugar dos clasicos juegos Sega en arcade Space Harrier y Hang-On, jugue mas el segundo pero nunca pude terminarlo ya que hay que jugarlo en forma perfecta sin chocar ni perder aceleracion.



 En este juego se introdujo una nueva forma de control llamada Q.T.E. (Quick Time Event)que te hacia estar alerta mientras observabas los cinemas ya que de forma repentina empezaba a flashear en la pantalla algun boton o secuencia de joystick y debia marcarse correctamente en un lapso de tiempo muy corto, si se marcaba incorrectamente podria arruinar las actividades o ejecutarlas de manera torpe o incluso perder y tener que reiniciar hasta que se marcara correctamente.




 A pesar de ser un juego sobresaliente en todos los aspectos parece que Shenmue no tuvo el exito que se merecia, yo lo compre nuevo en menos de 400 pesos (35 dls) y al pasar los años en lugar de volverse una rareza dificil y costosa de conseguir la he visto al mismo precio de oferta al que lo compre en el año 2001.


martes, 4 de junio de 2013

El mejor KOF en Dreamcast

  Solo tenia 3 compras en linea, el juego RECV, la consola y una memory card niko, pero despues que termine ese juego el cual fue por años uno de mis favoritos tenia que jugar KOF Dream Match 1999 asi que al no encontrarlo en linea volvi al tianguis, no sabia si comprar KOFdm99 o Dead or Alive 2, Soul Calibur tambien tenia muy buenas criticas, pero yo queria tener un KOF en casa y el del 98 era el mejor, no le di mas vueltas y lo compre usado, llegue a casa dispuesto formar tercias invencibles todo iba bien, la intro parecia el avance de un anime, las animaciones no tenian recortes, los escenarios eran 3D, pero luego note que los tiempos de carga eran algo largos aunque este detalle se podia dejar pasar pues graficamente era la mejor version, lo que si era algo que desilusionaba era el sonido, por una parte la musica era mucho mejor que la del KOF98 original (despues supe que era la misma que se uso en la version de NeoGeoCD) pero en DC no era continua, se cortaba al finalizar cada round y volvia sonar desde el principio asi que si peleabas 5 rounds para eliminar a un equipo escucharias 5 veces desde el principio el tema de fondo, creo que por ese detalle en el sonido fue que deje de jugarlo, despues llegaria KOF99evolution, esta version si correspondia al año 99 pero mejorada para el Dreamcast, al igual que KOF anterior tambien tenia los escenarios 3D pero en este KOF se redujeron los tiempos de carga y la musica ya no se interrumpia entre rounds, de nuevo se usaron las BGM de la version NeoGeoCD haciendo de este un juego excelente, en cuanto a graficos y sonido es la mejor version de todas, ojala asi hubiera quedado el KOFdm1999.

 La serie KOF continuo en Dreamcast hasta la 2002, pero las ultimas 3 eran ports directos de arcade, ya no tenian escenarios 3D ni los BGM de NeoGeoCD pues el ultimo KOF que tuvo esa consola fue el del 99.

sábado, 1 de junio de 2013

La clave es Veronica

 Finalmente luego de algunos dias de probar los demos en la DC desempaque Resident Evil code: Veronica, la intro me parecio lo mas espectacular que habia visto, los efectos de sonido y las voces eran algo nuevo para mi, parecia que controlaba una pelicula de suspenso con una musica que la ambientaba a la perfeccion, tarde unos minutos en acostumbrarme al control, luego de eliminar algunos zombies quede encerrado en un edificio sin saber como salir, empece a comprender la mecanica de los puzzles que habia que resolver si queria avanzar, cada dia jugaba una partida de 1:30 horas o maximo 2 si me obsesionaba con avanzar o hasta encontrar la solucion de algun obstaculo a veces duraba dias sin progresar, y cada partida debia empezar desde el principio porque no sabia que para guardar el progreso se necesitaba de una memory card, para cuando la ordene y recibi casi era capaz de llegar hasta el final del disco 1, el juego lo termine en mas de dos meses, sin saber ingles y sin consultar guias con las soluciones pues queria superar el reto de acabar este gran juego sin ayuda, lo que si lei cuando lo termine fue que habia una recompensa si se terminaba en 3:30 horas o menos sin salvar ni usar Sprai de primeros auxilios se obtenia un rocket launcher y en el battle mode al conseguir Rank A con todos los personajes se desbloqueaba el linear launcher.