La toxicidad se mantiene en la nueva "guerra de consolas" que se viene, es ridículo ver la cantidad, frecuencia y formas de expresar el apoyo a la favorita así como el ataque al que consideran el rival indigno, memes, parodias, sketches, David vs Goliath, una carrera entre un coche vs cohete hasta humor negro o sexualizado para decir porque una es, o debería ser la única opción.
En mi inocua opinión, pagar 500dls por PS5 o SeriesX, la verdad es que no estoy aun hypeado por ninguna, lo que he visto es lo de siempre con gráficos actualizados, de salida no hay un exclusivo que me haga querer pasar una pobre Navidad, RE VIILAGE se ve bastante bien pero aun falta para su estreno, asi que no tengo prisa, quizá el factor que sigue llamando mi atención es si en verdad eliminaran o reducirán los molestos tiempos de carga, ya veremos las comparaciones el próximo mes.
O jugando a lo tonto, el punto es que tengo semanas jugando a KOF orochi collection en PS4, fue gracias a (o por culpa de) estas series recopilatorias me decidí a comprar un buen FightStick tournament, con el cual jugarlo como se debe, para sacar poderes especiales, hacer dash y lucirme con los super o desperation moves, en un principio parecia ir bien, me decia que no podia sacar ciertos movimientos por la falta de practica, pues a veces solemos marcar demasiado rapido o muy lento los movimientos de la palanca asi como el del boton o botones al final de la secuencia.
En los primeros intentos pense como ya dije que era la falta de practica, lo cual me era dificil de aceptar, pues ese tipo de movimientos los domine en los arcades con, Street Fighter II, Art of Fighting 2, KOF97, ademas ahora tenia las listas detalladas con los movimientos de cada personaje en el juego, un buen control diseñado para torneo, pero seguí jugando KOF orochi, por desgracia nunca lo probé en PS2 para compararlo con esta adaptación a PS4.
Otra teoria que pense fue que el timing para marcar movimientos era diferente en cada juego, ya que en los KOF94 a 96 parece responder mejor el control y por lo tanto los super poderes se sacan mas facil que en KOF97 y 98, que es como si fuera la primera vez que tomo un joystick y por mas que marco a diferentes velocidades las secuencias para super poderes estos rara vez se ejecutan con éxito.
Con tantas horas acumuladas ya no era excusa la falta de practica, era hora de buscar otra causa, culpar al juego, pues aun en el modo practica resulta dificil sacar los desperation moves en KOF97, y cuando crees que ya lo dominaste vas al juego y resulta que no, es decir algo falla, si marcas correctamente la secuencia, pero no sale el movimiento debe ser cierto un comentario que lei por la red, que el juego tiene un gran input lag, puedes saltar, esquivar, dar golpes sin notarlo pero al tratar de hacer los super combos sin exito partida tras partida es cuando llegamos a la conclusión de que no somos malos jugadores, ni el fightstick esta defectuoso, es el juego el que no es tan fiel adaptación o ports de NeoGeo, en lugar de eso prefirieron usar los de PS2 pues hasta tiempos de carga tiene.
Finalmente hoy se da a conocer la fecha de la siguiente consola PlayStation, 12 de noviembre en USA, Japón, Canadá, México!?, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur, y 19 de noviembre para el resto del mundo.
La guerra va tomando fuerza, entre los fanboys, no aceptan que hay propuestas y gustos, NO, una tiene que ser la superior en todo y si no estas de acuerdo es porque eres un lelo que no sabes en que gastar tu dinero.
El precio de la PS5 sera 399dls la versión digital y 499dls la versión con lector blu-ray, soy partidario del formato fisico, asi que una conversion directa seria de unos 11 mil pesos mexicanos, lo cual es imposible, pues faltan impuestos, la cifra optimista que se manejo desde el anuncio es de 13500 pesos (610dls) pero quizá con la demanda, escasez o hype pudiera subir.
Podria darme el lujo de adquirirla en su salida?, veo muy pocas posibilidades, las preventas en USA segun he leido se agotaron, por la situacion actual en la cual la gente no viaja, no sale a gastar en actividades recreativas, asi que estan gastando mas su dinero en entretenimiento en el hogar como son los videojuegos, en Mexico amazon ya publico la preventa en 14mil pesos, no se si vaya a tener la misma demanda que tuvo en USA, por desgracia yo no paso por mi mejor momento financiero, asi que tendré que seguir esperando quizá para cuando salga VILLage.
Han pasado ya 6 meses, parece que fue ayer cuando, con cierto recelo tuve que ir a una oficina postal por una compra que no me llegaba, aun no se establecía el confinamiento asi que los comercios seguían abiertos, el cubrebocas no era obligatorio, pero una de las empleadas del correo ya tenia puesto el suyo, aun no se escuchaban casos de contagio en el estado, pero algunos precavidos ya usaban guantes y caretas.
A la siguiente semana fui a dar la vuelta por un tianguis, donde encontré varios títulos a precios de liquidación, y uno de los vendedores dijo que pronto recibiría mas, pero ese seria el ultimo tianguis en mas de 5 meses, pues llego el confinamiento y se cerraron todas las actividades publicas.
El cubre bocas se volvió obligatorio, ir al supermercado, banco o cualquier comercio que aun tuviera permitido seguir abierto, si ya era una actividad tediosa, tardada y monótona, ahora lo era mas, pues había que hacer fila y esperar afuera con temperaturas que pasan los 40 °C, lo curioso es que no permitieran la entrada a mucha gente a la vez, pero si nos dejaban amontonados esperando afuera.
Al principio la gente estaba renuente a ponerse el cubre boca, muchos no lo usaron hasta que se prohibió la entrada sin el, pero conforme pasaron los meses aumento la histeria o paranoia, escuchando una conversación esperando el autobus una mujer le contó a otra de un altercado que le acababa de pasar, en una sala de espera casi vacía se empezó a sentir sofocada asi que se bajo el cubrebocas,para respirar un poco, y no se de donde apareció alguien que me dio unas palmadas en el hombro, era un tipo gritando que porque se lo quitaba, que los estaba poniendo en riesgo a todos, cuales todos le dije? habia como 2 o 3 personas muy separadas entre si, ademas el que no respeto la sana distancia y peor hizo contacto fisico fue usted, trabaja aqui para reportarlo? le pregunto y el tipo casi se fue corriendo, ese seria un caso de gente que no se dejo intimidar pues yo no le veo mucho riesgo ver a alguien quitarse su cubrebocas si no esta tosiendo o estornudando, cosa que en una ocasión me toco ver, era un hombre ya mayor, que quizá para no llenarlo de saliva o fluidos nasales se lo retiro, y entonces de 5 o 7 personas no hubo nadie que le dijera que nos exponía a todos, yo solo me aleje y salí del lugar.
Para que salir a exponerse?, preguntaban los privilegiados, quedate en casa viendo películas, ya todo se puede ordenar con alguna app en el smartphone, el trabajo lo haces en linea, así como la educación, al parecer no saben que hay niveles sociales, y gente sin acceso a internet, que por cierto o se sobresaturo o vamos de mal en peor pero a cada rato se va la señal.
Como fan de los juegos arcade de los 90s y en especial el genero de peleas, siempre estuve con la idea de recrear de forma mas completa lo que fue esa experiencia, para lo cual se requiere del control tipo arcade, en la generación del PS2 me construi uno grande y pesado, que funcionaba a la perfección también en PC y mas adelante en PS3 con el adaptador, pero le puse palanca y botones económicos, de los que usaban las maquinas que estaban por todos lados, es decir no oficiales, vamos, copias o versiones piratas, así que si recreaba el ambiente de arcade callejero, pero los botones resultan bastante duros de pulsar llegando a ser cansado en juegos que requerían ser pulsados sin parar, como Metal Slug, Final Fight, asi que los botones que se hicieron populares por su suavidad al pulsar y calidad fueron los que se decia usaban los arcades japoneses, marcas como sanwa y seimitsu tenian bastante demanda, aunque su precio era mas elevado.
Me podria fabricar un nuevo control arcade o fightstick para PS4, o comprar uno de alguno de los varios modelos y fabricantes que ahy actualmente en el mercado, ya que habia intentado Art of Fightig anthology sin exito con un Qamba Drone, queria continuar con KOF orochi collection, asi que estuve buscando varios modelos, esta vez tenia que ser uno que incluyera touchpad, y di con el Razer Pantera, que ha funcionado de maravilla, solo tuve que quitarle el molesto restrictor cuadrado.
Por que, o que le agradezco a SNK? ya tenia mi fightstick, pero no funciono en sus recompilaciones de juegos, eso me hizo estar en busca de un control que fuera compatible, lo curioso es que ni su NeoGeo arcade stick, creo que hubiera funcionado, pues no incluye el touchpad, pero un Razer Panthera tournament si, ambos bajaron a un precio bastante atractivo, si tuviera mas solvencia me habria comprado los dos, pero queria un buen control para jugar los KOF 94 al 98, y ya lo tengo.
Este es el modo multijugador en forma de juego completo e independiente, pero que se ncluye junto al RE3 remake, es el bonus o contrapeso, para desviar un poco la atención a lo corto que es el juego principal, y en mi opinión personal si calma un poco la decepción de no superar o al menos igualar al RE2 remake.
Al principio estuve renuente siquiera a probarlo, pues es totalmente online, es decir, esperar en lobbies, desconexiones, quitters, cheaters, jugarlo por al menos 40 horas, no habia algo por lo que quisiera intentarlo, pero si ya habia pagado los 60dls por jugar un mini juego solo offline, le daría la oportunidad de desquitar algo mas al juego en su modo online.
Empezamos en "Modo Sobreviviente" sin experiencia, sin conocer lo mapas, sin saber de mejoras, perks, ni saber que hacer, osea un lastre para los compañeros, si caemos hay penalización en el tiempo, por lo que hacerlo varias veces puede costar perder la partida, al inicio de la partida se muestra el nivel de los jugadores, por lo que ya sabemos que esperar de los novatos, en mi experiencia en este juego creo que solo uno o dos jugadores me enviaron un "cordial mensaje" haciéndome saber su molestia ante mi aun poca habilidad.
Una vez comprendido el control y la mecánica del juego, debemos subir el nivel de algunos personajes, Valerie, Jan y quiza Tyrone, ya que algunos trofeos requieren habilidades desbloqueables al subir hasta cierto nivel, con Tyrone no tuve que jugar mucho ya que el juego tiene glitchs positivos, en este caso pide usar su habilidad para reanimarse el mismo, pero gracias al bug creo que si Valerie nos reanima y después reanimamos a otro compañero el trofeo salta.
Con los demás personajes como Becca, Sam, Martin se pueden sacar sus trofeos desde el inicio, Jill se unió a la lista en una actualización y no tiene trofeos, conforme avanzamos intentado sacar los trofeos de cada personaje, subir el nivel de los que lo requieren, podremos intentar también otros trofeos relativos a la partida en equipo, como terminar con 10 minutos en el reloj, cada miembro tener un arma especial, terminar con cuenta regresiva, o la prueba máxima, incapacitar 3 veces al bioweapon, Yateveo al parecer es la única opción, William, Tyrant y ni se diga Nemesis son prácticamente indestructibles.
Al ir avanzando y subiendo de nivel, es casi seguro que obtendremos la mayoría de los trofeos, algunos requieren varios intentos, como el de ganar partida con infección nivel 3, que en una ocasión ya estaba listo para escapar cuando llego un compañero a la salida y saco un spray curativo, el de "sharing is caring" había compañeros usando a Jan intentándolo, dejando las armas especiales a la vista de todos pero no faltaba uno o dos que la ignoraba y seguían con su antorcha, pero al final el trofeo que resulta mas complicado es el de "meddling kids", seria posible sacarlo entre 2 jugadores, uno con Jan y otro con Becca, el primero debe tener la habilidad black friday para comprar el ATM y darselo a Beccca, para que ella use su habilidad de munición infinita, Valerie también puede ayudar con algunos molotovs, tratando por mi cuenta no tuve suerte o la oportunidad, pues rara vez jugando contra Alex, esta usaba al Yateveo en 3 ocasiones, o si lo usaba también atacaba con todo haciéndonos gastar munición o infectandonos/debilitandonos.
Trate de buscar compañeros para sacar ese trofeo, que ya lo consideraba el obstáculo a superar para el platino, pero el foro mas concurrido es de habla ingles, y seria complicado pues no lo domino, buscando en youtube vi que un usuario lo acababa de obtener, así que puse un comentario buscando compañeros en mediano o con suerte corto plazo para intentarlo, pero obtuve respuesta del dueño del canal que me ofreció su ayuda, ya jugando se unieron otros dos jugadores, siendo un equipo de supervivientes completo, uno pensaría que seria super rápido encontrar a un cerebro contra quien jugar, pero todo lo contrario, es mas tardado, y al cabo de 3 o 4 días de intentarlo no hubo suerte, no salia Alex Wesker, o peleaba con todo para ganar la partida, al menos con ellos pude sacar el "sharing is caring", luego me ausente algunos días, después regrese y lo intente por mi cuenta, y en una ocasión vi que se inhabilito a Yateveo las 3 veces, pero el trofeo NO salto, seguí jugando hasta que en una partida ya sin muchas esperanzas elegí a Sam, y el cerebro era Alex!, los compañeros eran Valerie, Becca y Martin, para rematar era en el mas reciente mapa, prisión, que aun no conocía bien, cuando apareció Yateveo la primera vez Becca tenia el ATM que habian conseguido del zombie con provisiones y le dio con el pero no lo acabo, yo solo tenia 2 molotov asi que se las lance pero creo que no fue suficiente Becca siguio con su arma, supuse que tambien lo estaba intentando, por lo menos haría el esfuerzo de no caer para evitar las penalizaciones de tiempo y tratar de ayudar despejando, el tiempo parecía agotarse, pero seguían tratando de romper los núcleos en la fase 3, para el segundo núcleo creo que ya quedaba menos del minuto, cuando apareció por 3ra vez Yateveo habia un licker que trate de eliminar pues estaba cerca de Becca pero salto y se abalanzo sobre mi personaje, aunque se penalizo con 15 segundos agotando el tiempo e iniciando la cuenta regresiva, fue mejor a que hubiera interrumpido a Becca pues quizá la partida habría terminado sin haberlo inhabilitado las 3 veces, por fin salto el trofeo y se pudo haber ganado la partida, pero cuando ya estaba en la salida vi que mis ataques ya no dañaban a los enemigos, eso indica o que el cerebro se desconecto o fallo el internet, lo cual paso, asi que ya no cruce la salida con los 3 compañeros, pero MUY aliviado que la desconexion no hubiera ocurrido un par de minutos antes, así que el platino ya estaba casi conseguido.
Los trofeos del modo cerebro, en un principio pensé que serian demasiado difíciles, pues jugamos 1 vs 4, en mis primeras partidas los supervivientes tenían vía libre para pasar por cada área mientras aprendía como manejar las cámaras, donde colocar zombies o trampas, pero conforme se acumula la experiencia, nos damos cuenta que en realidad ser el cerebro da mas ventajas y empleando buenas estrategias, equipo y cartas les daremos batalla, todos los trofeos fueron saliendo sin mucho problema, pero el de "One Punch" por usar al Tyrant jugando como Daniel creo que fue el que se me complico un poco, aun asi no fue necesario llegar al nivel 24 para darle mas fuerza a sus ataques.
En un principio dudaba poder obtener este platino, pero como muchos juegos la constancia y paciencia son la clave, un poco de suerte también ayuda.
Han pasado 20 días de la fecha de su estreno, recuerdo que estaba indeciso sobre su compra en su salida, pues se decía que no incluiría modo multijugador, asi que al ser un juego de campaña offline es un factor a considerar, pues a menos que se este demasiado hypeado puede esperar un tiempo, a veces bajan de precio en unas semanas, a veces meses, el black friday/buenfin aun este lejos.
Por suerte había hecho una preorden antes de que el dolar llegara a los 24 pesos, asi que mientras que los que lo compraron a precio de venta pagaron de 1300 a 1700 pesos, yo solo 1100, 48dls al tipo de cambio actual.
Con la actual situación de confinamiento, también hay retrasos, así que era seguro que no lo jugaría en su estreno o pocos días después, para cuando finalmente lo recibí ya había explotado la polémica respecto a su historia, y un nuevo termino aprendido, review bombing o bombardeo de reseñas, en este caso negativas o de calificación baja, que pueden hacerse no solo a videojuegos si no a películas y creo que cualquier obra o material que pueda ser calificado a manera de protesta para advertir a posibles compradores o consumidores.
De haberlo sabido antes sobre esas criticas creo que igual lo habría comprado, al precio de preventa, pero me habría esperado si hubiera tenido que pagar los 1500 a 1700 que cuesta actualmente, estaba seguro que técnica y graficamente seria un titulo digno premios, la historia ya se venia manejando desde los trailers que ademas de la violencia incluiría temas complicados.
No quise espoirleame la historia leyendo a detalle todo el rechazo y decepción que ocasiono el juego, pues ya lo habia adquirido, ahora a jugarlo, y vaya que es largo, creo que supera o iguala en grafico al Uncharted 4/Lost Legacy, dan ganas de explorar cada rincón, respecto a la trama, pues si se comprende el punto de vista de quienes lo rechazan.
Una vez terminado el juego, podemos emitir una opinión, lo ideal seria que fuera personal y no influenciada por algún influencer valga la redundancia, la mía (que ya no se si es 100% personal) es que en definitiva no es la completa...basura que algunos describen, pero tampoco es un "debes jugar", que pudo y debió ser, vamos que el 1er. Last of Us es de los juegos que mas envidia les provocaba a los que no tenían la PS3 o PS4, por que arriesgarse con la historia de los personajes principales en la secuela?, dado el mundo en el que se desarrolla era de esperarse que uno o hasta ambos personajes llegaran a su fin, pero al menos de una manera épica, heroica o al menos digna.
Uno pensaría que en la industria del videojuego siempre se apuesta a lo seguro lo mas que se pueda, GTA, Tomb Raider, Call of Duty, Uncharted, una mejora grafica, nuevas locaciones pero la base es la misma, si no esta roto para que arreglarlo, si fuera un proyecto indie lo peor seria que pasara desapercibido, pero este es uno de los AAA mas esperados de la consola, que no se supone que hay testers que ven las producciones antes de lanzarlas al mercado?, pareciera que se impuso la visión de una sola persona sobre los gustos u opiniones de miles de jugadores, y esta serie no la estaban terminando o concluyendo, pues no era el capitulo final porque al parecer querían mantener esta franquicia, pero hoy al parecer se encuentra en suspenso, mientras que el primero, que solo lo jugué una vez me hizo comprar su secuela, después de acabarla no se si compraría una nueva entrega al menos de lanzamiento como lo hicimos 4 millones, y ahi creo que si les afectara a los desarrolladores.
Para concluir, con todo y polémicas el juego es un éxito en venta, pero parece que esta dividido el publico entre quienes lo odian, quienes justifican, sera posible ser neutral? tal vez, esta bien publicar criticas, pero no llegar al extremo de insultar y amenazar a desarrolladores o actores eso ya es cruzar la linea, se puede hacer notar nuestra opinión para que se tenga en cuenta de varias maneras, puntuandolo si ya lo compramos o evitándolo si aun no.