sábado, 17 de abril de 2021

Contra, un vistazo a los 80s

  Contra Anniversary Collection, desde que vi su trailer me llegaron recuerdos desde finales de los 80s, pues en mi infancia solo conocí y jugué el Contra para NES, el cual hasta mas de una década supe que era una adaptación de arcade, aun asi era considerado un titulo de culto y de los mejores que tenia la consola, este titulo, la primera vez que lo jugue fue en un local arcade pero no era la version propia de las maquinas tragamonedas sino una nintendo NES adaptada a esos feos gabinetes arcades, sin arte oficial, a veces incluso sin pintar, con joystick de baja calidad, pero era lo máximo, asi que era una fantasía, un sueño el tener un aparato que nos permitiera jugar en nuestra TV esas maravillas interactivas, que como ya mencione hace tiempo fue gracias a mis tios que ese sueño se volvio realidad.

 Tenia la NES pero no habia locales donde pudiera ir a comprar sus juegazos como Contra, y de repente llego un rumor, de que en el barrio había un chico amigo de un amigo de un pariente, compañero de clases de un vecino que tenia NES y varios juegos entre ellos CONTRA!, asi que nada se perdia con intentar, por medio del amigo fuimos a ver si era posible que nos prestaran el cartucho aunque sea unas horas, y oh sorpresa nos lo prestaron sin mayor problema, claro a los 2 o 3 dias nos cayo el dueño molesto por que quien nos lo habia prestado era alguien a quien tambien se lo habian prestado, fue un momento incomodo, pero esas partidas de a 2 jugadores simultaneos nadie nos las quitaba.

 Tiempo despues llegaron a los arcades, (como ya mensione no arcades verdaderos sino NEScades), o muebles con forma de arcades pero con una NES en lugar de una placa que valia cientos de dolares con el Super C, que mantenia el nivel grafico del anterior y también era otra adaptación de un verdadero arcade, este fue el primer cartucho nuevo que se compro para la NES, este lo terminaba sin saber que habia el codigo konami.

 En mis inicios como jugador solo habia Contra y Super C para la NES, en revistas leia noticias que saldrían nuevos titulos para SNES y Genesis, pero jamas los vi en venta, fue hasta la generación PS2 que nuevamente me encontre con un Contra Shattered Soldier y Neo Contra, solo probe el primero, bastante dificil, nunca lo pude completar.

 Asi que ver esta compilación se antojaba tan solo por los 2 juegos de NES que disfrute en mi infancia, asi como sus versiones originales de arcade, y ya de paso ver los posteriores titulos de sistemas de 16bits y Gameboy?

 Tanto Contra como Super C de NES los pude terminar sin usar todos los continues, se incluye también la version japonesa del  Contra el cual tiene mejoras respecto a la americana, intro, mapa del avance y los escenarios tienen animaciones que le dan mayor realismo, como el viento en la jungla, la tormenta de nieve o el movimiento de las paredes tipo aliens en la fase final, la version para GameBoy, es buena, se juega muy bien, aunque este lo probé solo por curiosidad.

 Con los que la dificultad se fue al tope fue con Super Contra (arcade), y no se si en los arcades tambien estaba limitado el numero de continuaciones, pero en esta versión solo se puede hacer 4 veces, Contra AlienWars y Contra Hard Corps, los cuales en Europa se llamaron Super Probotector Alien Rebels y Probotector, tenian super armas pero los enemigos tambien ademas de movimientos rapidos, de no ser por la opcion de poder guardar en cualquier punto del juego, aun estaría intentando completar alguno de estos con sus 4 creditos, lo cual en su época se tenia que hacer, ya que eran caros y no había la cantidad, ni facilidad de conseguir juegos como hoy.

 No hubiera estado de mas una edicion fisica, o algo como lo que se ha hecho con juegos como SonicMania que incluye un cartucho de Genesis, aunque al ser varias las consolas donde han salido creo que lo mas viable habría sido un libro con ilustraciones.


sábado, 3 de abril de 2021

Los tenis de satan o de PS5?

  Hace días vi un articulo donde alguien, creo que era un rapero, diseño unos tenis nike con el nombre "satan shoes" con símbolos  tales como contener sangre humana, el 666 el cual tambien seria el numero de unidades, por un precio de 1000dls, la nota decia que la marca del fabricante se deslindaba de este negro modelo par de calzado.


 Dias despues apareció otro modelo de tenis nike, esta vez inspirados en la PS5 con un color blanco y un precio de 110dls, pero que seguramente correría la misma suerte que la consola que los inspiro, acabando en manos de acaparadores y revendedores.


 

 No necesito pensar cual par preferiria, ni aunque tuvieran el mismo precio, mucho menos pagaria 1000dls por algo inspirado en satan, de plano ni regalados.

 Si compraria los de nike PS5 en su precio retail, o estaria dispuesto a pagar un 50% mas en reventa, pero ya no el doble o triple que es lo que seguramente pediran, sino es que mas.

viernes, 2 de abril de 2021

Eso era el Drift o Drifting en los controles!?

  Recientemente ha sonado o se ha viralizado, quejas, incluso demandas al nuevo mando de la actual PS5, el dualsence por un defecto o mal funcionamiento llamado "Drift", aunque también algunos joycon de la Switch tenían ese defecto.

 En mi vida gamer recuerdo desde la época de la roca Nes que también uno de los pads habia que presionar mas fuerte ya que de lo contrario no registraba esa pulsación, con la SNES y Dreamcast no tuve problemas, fue hasta la PS2 con un control oficial color verde esmeralda, que desde que lo estrene unos de los stick registraba movimiento, aunque no era imposible jugar, si era molesto tener que estar centrando manualmente el stick para que la camara no se moviera.

 El ultimo drift fue con un control genérico de PS4, lo compre porque tenia touchpad y un D-Pad que se veia especial para juegos de pelea, pero que al estrenarlo, solo me duro el gusto un par de dias, cuando jugando note que el personaje seguía caminando, las opciones de los menús no se detenían, lo deje acumulando polvo por semanas hasta que vi un video con el problema/solución, que a veces aplicando lubricante a los sticks el drift se soluciona, asi que un dia lo desarme, aplique lubricante y ahora funciona perfecto.

 



 

 Espero que mi nuevo dualsence no vaya a fallar, aunque tiene garantía, espero que salga aguantador, como el dualshok3 y 4. 

jueves, 1 de abril de 2021

Las 3F que deben tener los videojuegos


  Ante el escándalo que se ha armado por el cierre de las stores de PSP, Vita y PS3, no es que por ahora me afecte, pues aunque tengo varios titulos que aun ni juego de PS3 y Vita, si se perdieran no lanzaría esas consolas por la ventana, pues la mayoría son juegos de la colección plus y juegos comprados con descuento, nunca pague por un estreno digital 60 dolares, por eso siempre trato de que mis juegos tengan las 3F, 1 Físico, 2 Fuera de linea y 3 Fácil, puedo dejar pasar la 2 y/o 3 pero no la 1. 


 

martes, 30 de marzo de 2021

Dead or Alive 5 Last Round PS4 - Platino #158

  Este juego lo empece hace meses, a pesar de que es mas reciente que Tekken6 de PS3, en el multijugador es mucho mas notoria la falta de jugadores, y aunque sus  trofeos online no son dificiles, si tomaria mas tiempo sacar uno en particular "DOA5 last round is my life", por participar en 100 partidas online, busque compañeros en foros pero el ultimo mensaje era de creo que un año, asi que no me quedo mas que hacerlo sin ayuda, la forma rapida es con un amigo en un lobby haciendo peleas de 1 round, en una hora se hacen las 90 peleas, mas 10 que tenemos que hacer aceptando retas completamos 100, como no consegui compañeros para el online de DOA5 fui haciendo los desafíos y trofeos del modo historia y trataba de hacer al menos 10 peleas online por dia, al entrar en lobbies habia unos que pedian buena conexion, otros tenian 5 rounds por pelea, solo un par de veces vi jugadores que buscaban el trofeo pues tenian solo 1 round por pelea y de inmediato estaban listos para la siguiente, lo malo es que la primera vez solo jugue 8 peleas y se desconecto, la segunda fueron mas de 20.

 En general es un juego facil y rapido de completar para obtener el platino, de esta serie solo habia probado el DoA2 en Dreamcast, y el Doa3 en Xbox, tuve tambien el primer Xtreme Beach Volleyball pero este nunca lo probe ya que el laser de la consola murio y ya no lo cambie ni conseguí otra, de los personajes clasicos recuerdo a Kasumi, Tina, Ayane, Elena a las cuales el tiempo no hace mas que hacerlas lucir mejor, DoA5LR tiene tantos personajes que tomaría semanas dominarlos, por suerte el juego no exige que veamos todos los finales y completemos sus desafios, con completar un solo personaje basta.

 Ya tengo el DoA6, espero que no me tome 3 meses como este.



jueves, 25 de marzo de 2021

PS5 fin de escasez o nuevo stock?

  Bien dicen que las cosas que no podemos conseguir son las que mas deseamos, desde su lanzamiento ha sido no imposible, pero si difícil encontrar unidades disponibles de la PS5 en sus dos modelos, aunque a mi solo me interesa la que viene con unidad lectora.

 Tenia el firme propósito de esperar por lo menos un año hasta que hubiera suficientes unidades, quizá nuevas versiones con mejoras como menos calor o ruido, pero una cosa llevo a otra, buscaba un PS4 pro que ya esta agotado, y usados se pueden conseguir desde 300dls pero que se ven algo deteriorados y yo prefiero pagar mas por una consola bien cuidada, pero estas van de los 400 a 500dls y hasta mas, entonces reflexione si no valía mas la pena ir de una vez por la PS5, pues las mejoras que ofrece son mayores que PS4pro, buscando en tiendas online vi que había unidades en venta y coloque mi orden, aunque era de esperarse que aun no las tienen para envío inmediato, sino que hay que esperar una semana, si es que no hay retrasos.

 


 

domingo, 14 de marzo de 2021

Sacando unos logros en Crazy Taxi

  Este fue uno de los juegos que disfrute en su consola de lanzamiento original, la Dreamcast, era uno de los muchos títulos que te hacían sentir bien por haberte arriesgado a comprar esa consola, ya estaban anunciadas la PS2 y creo que GC, con superiores especificaciones, muchos prefirieron esperar, otros dieron la espalda a Sega por lo sucedido con Saturn.

 Yo di el salto de la SNES, con sus simples adaptaciones de titulos como Fatal Fury, Mortal Kombat, Art of Fighting o Street Fighter, a una poderosa consola que no solo podia correr ports directos de los arcades 2D como Street Fighter III, KOF98, sino que tambien soportaba la nueva placa para arcade Naomi con juegos tales como el Marvel vs Capcom2, The House of the Dead II, 18 Wheeler y por supuesto Crazy Taxi, pero no eran simples adaptaciones sino que podria incluir extras o mejoras.

 Crazy taxi era simple en su mecánica, solo habia que llevar pasajeros hasta su destino por la ruta mas corta en el menor tiempo, pero si se hacían saltos, derrapes o pasar a toda velocidad muy cerca de los demas vehículos el pasajero parecia disfrutar de esa adrenalina por lo tanto se iba sumando combos que se convertian en mas dinero en el contador, al principio solo lograba dejar 3 o 4 pasajeros, pero cuando se aprende el control y se conoce la ciudad subiremos hasta 15 o mas, creo que con 3500 puntos son suficientes para obtener una licencia A.

 En las ediciones "domesticas" como decian las revistas españolas de Crazy Taxi, se agregaron muchos nuevos mini juegos, que si queremos completarlos debemos dominar el derrape y el aceleron, los mas dificiles son el de los bolos y el de hacer una vuelta completa a la ciudad, pero con practica se consiguen.

 Este juego inicio en mi el deseo de iniciar una coleccion de sagas o algun titulo como este en todas sus versiones, lo curioso es que solo encontre ediciones rebajadas, como la Sega AllStar, Player's Choice y Greates Hits, creo que no hubo Platinum Hits y no salio en un solo disco para Xbox sino un compilado que incluia 3 juegos.

 El juego era bueno, tanto que a pesar de verse algo burdo para los estándares de hoy, se sigue disfrutando como un buen clasico, en su epoca incluso los Simpsons hicieron su versión, y hace poco supe que se ganaron una demanda por eso, asi que ya no se vieron mas taxis locos ni por parte de Sega ni por otros desarrolladores, una lastima ya que en consolas posteriores al Dreamcast ofrecen mucho mas realismo en las ciudades con su trafico y peatones.