sábado, 31 de agosto de 2013

Batman AA

 Desde la época de la Nes hay juegos de Batman en su mayoría basados en películas, de los ultimos que lei reseñas fueron Batman Vengeance y Batman Begins con buenos comentarios pero nunca probe alguno de ellos, Batman Arkham Asylum logro captar mi atención pues tenia excelentes criticas, calificación y todo el que lo jugaba lo recomendaba, lo compre de segundamano por 400 pesos, es de los mejores juegos que recuerdo desde Final Fight, donde hay que avanzar por la isla donde esta el asilo Arkham peleando contra la enorme pandilla de Joker hasta dejarlos KO usando combos de golpes y patadas combinandolas con el uso de los famosos gadgets del cinturón de Batman, algunos de los trofeos con mayor dificultad son los de los desafios de combos, tambien hay que resolver misterios y los acertijos de Riddler, Arkham Asylum es un excelente juego, me gusto tanto como para comprar la collector's edition que incluye un batarang bastante cool, aunque solo pude conseguirla usada pues ya estaba agotada





viernes, 30 de agosto de 2013

Una repasada a God of War I - II

 Los juegos de Kratos en el PS2 habian sido de los mejores, ahora estaban de vuelta en PS3 remasterizados en alta definicion, en un solo disco estaban los dos juegos con el nombre de God of War Collection, lo compre pensando que tendria por lo menos subtitulos, pero al igual que las versiones originales solo estaban hablados en ingles, parece que seguia dirigido únicamente al mercado angloparlante, aunque seguia siendo un exito pues el juego es tan bueno que no importa no entender todos los dialogos, estaba en HD pero se miraba pixelado, por lo menos tenia dos platinos no muy difíciles de conseguir, es un alivio que no exigíeran terminarlo en dificultad "God"


FarCry 2 Un llanto lejano por un Platino imposible

 El genero FPS era algo que seguía sin llamarme mucho la atención, creo que me daba cierto temor volverme fan 100% hardcore y olvidarme o perder el interes a los otros generos, al ver FarCry 2 nuevo por solo 400 pesos corri el riesgo, es un buen juego, hablado en español, en la caja dice que duraras jugandolo por mas de 50 horas para darte una idea de lo largo que es el modo historia, el juego tiene varios niveles de dificultad pero ningún trofeo requiere terminarlo en la mas difícil, así que no tiene caso batallar de mas, el mapa en la sabana africana es bastante extenso, se requieren vehículos para moverse de un lugar a otro, las armas se van dañando con el uso, trabándose o explotando en las manos, algunas que se pueden tomar de los enemigos ya estan oxidadas y no duran mucho, las mejores son las que estan a la venta, el modo offline es largo y con bastantes trofeos perdibles, "el salario del conflicto" es de los mas difíciles pues hay que recolectar todos los diamantes disponibles, que recibiremos como pagos por trabajos, otros hay que buscarlos en portafolios dispersos por todo el mapa, algunos están en zonas elevadas inaccesibles desde tierra y hay que usar un planeador para llegar a ellos, es necesario salvar la partida continuamente para no tener que recolectarlos de nuevo en caso de morir, este juego lo termine a finales del 2009 era el primer juego FPS en PS3, antes que Bioshock, CoD word at war, 007 Quantum, Resistance 2, Killzone 2 y pude conseguir cerca del 50% de los trofeos.

 El online era dificil y ya me parecia poco visitado, jugue unas partidas en el multiplayer y no... no puede ser asi, quiza no comprendi bien fue lo que pense, ¿podria haber un juego mas exigente que Resistance 2 o killzone 2? porque segun lo que entendi era demasiado lo que pedian algunos trofeos y no habia suficientes jugadores, dias despues leyendo en los foros donde se describian detalladamente los trofeos me di cuenta que si, estaba incorrecto, el multiplayer de FarCry 2 no era demasiado dificil, era imposible y lo deje pues no iba a pasarme toda la vida intentando sacar el platino.

 Para finales del 2010 habia conseguido algunos Platinos, no eran demasiados, aun podria empezar de nuevo con otra ID, en un foro vi que se buscaban compañeros para FarCry 2, en un principio solo queria por lo menos sacarle unos cuantos trofeos del multiplayer y contacte a algunos, luego de dias de largas sesiones con jugadores de Peru, España, Argentina, todos estaban decididos a sacar el Platino, era una oportunidad para mi de obtenerlo también, pues solo con compañeros serios y bien organizados habia una posibilidad, "soldado del infortunio" es la prueba máxima de paciencia y constancia para desbloquear los manuales de mantenimiento, manuales de operación y bandolera de cada una de las 30 armas, con las mas rapidas solo se necesitan acumular 200 bajas, pero hay otras que requieren de 1000, las armas de fuego se pueden hacer con un solo compañero, para las explosivas se necesitan dos y eliminarlos a ambos de un solo disparo para conseguir las multibajas, cosa que a veces no sucedia debido a errores del juego, haciendo sumas debían ser en total unas 15,000 bajas.

 Y aun faltaba mas, el trofeo "señor de la guerra" que se conseguia al acumular 1,500,000xp en el multiplayer, por una hacer una baja se obtienen 10 o 15xp, por una reanimación 15xp, incluso siendo el mas habil tomaria meses o años reunir el millon y medio, si pedias ayuda a tus amigos y obtenias 4000xp o mas en una partida el servidor solo te daba 1500, parecía que pasaria otra larga temporada jugando para ese trofeo, afortunadamente supe por uno de los compañeros del truco que ahorraba bastante tiempo pues en meses que tenia jugando creo que no llegue a los 500,000xp, ya estaba cansado de FC2 asi que ahorrarse unas 100 horas no estaba nada mal, solo habia que dejar ese trofeo para el final y a mi aun me faltaban algunas multibajas,  algunos compañeros que fueron terminando FC2 pasaban a otros juegos y ya no habia con quien jugar, otro compañero me invito al chat exclusivo del juego donde habia jugadores de alrededor del mundo con el mismo interes por los trofeos, asi pude acumular las ultimas multibajas para el trofeo "soldado del infortunio" con jugadores de Alemania, Canada, Inglaterra, USA, y finalmente en una sesion llena de tension "señor de la guerra", el temor era por el servidor que no permite mas de 5 partidas seguidas o te desconecta, cuando llegue al ultimo paso debia salir y entrar a PSN pero el trofeo no salto, el compañero me preguntaba si habia fincionado y respondi que no, empezaron a aparecer XD o LoL en el chat y comentarios de que no lo habia hecho bien, cuando por fin llego el sonido de ese trofeo de oro seguido del platino.

 Después de conseguir el platino de FC2, fue todo un desafió que no intentaría de nuevo, no por ser difícil sino por ser demasiado largo, asi que tendria que quedarme con la ID con la que lo conseguí, ya que este es uno de los platinos ultra raros digno de presumir que no muchos jugadores tienen, considero que es poco menos que imposible obtener algunos de los trofeos online jugando normalmente, primero por la dificultad de algunas armas y segundo no habia partidas que se llenaran, incluso hay un trofeo precisamente por eso, "ganar una partida con 16 jugadores" que rara vez se completa.






miércoles, 28 de agosto de 2013

El llamado del deber

 Uno de los juegos de guerra en primera persona mas populares desde su inicio fue Call of Duty, la primer reseña que leí fue para PC, donde decia que era un gran juego y que no necesitaba de un equipo muy potente para correrlo, despues estaba disponible para consolas con titulos como CoD finest hour y CoD big red one, Call of Duty 3, Call of Duty 4 modern warfare, Call of Duty world at war, todos trataban sobre la segunda guerra mundial, excepto el CoD4 como su nombre lo indica tiene lugar en la actualidad y se decia que era de los mejores juegos multiplayer en linea, todos estaban en ingles y solo world at war que era el mas reciente tenia soporte para trofeos en PS3, fue el primer titulo de la serie que jugue, ya habia leido comentarios sobre la dificultad "veterano" que era casi imposible, en efecto es de las mas dificiles que recuerdo, habia partes en que solo avanzaba un poco y después de unos destellos ya estaba en el suelo, el juego tiene dos campañas una es la de USA contra Japón y la otra de Rusia contra Alemania, en esta ultima hay algunas secuencias parecidas a la pelicula "Enemigo al acecho" (Enemy at the gates), el mayor reto del juego es terminarlo en veterano, en el online solo hay 3 trofeos, dos son por completar una partida co-op y una co-op competitiva, pense que tendria problemas con el trofeo por terminar en primer lugar en una partida co-op competitiva pues habia jugadores que podian saltarse los obstáculos y adelantarse al resto para sumar mas puntos, pero luego de algunos intentos coincidí con jugadores novatos como yo y lo saque sin ayuda, tambien tiene un modo llamado "nazi zombies" muy entretenido y con bastante reto que consiste en sobrevivir rondas con oleadas de zombies, no se si tendrá un numero limite de rondas o un final pues no llegaba muy lejos y como no aportaba trofeos no lo jugué mucho.








Resistance 2, Multiplayer para ¿cuantos jugadores?

 Resistance fall of man fue de los primeros titulos mostrados para PS3, era otro juego de guerra en primera persona pero su punto fuerte era el gran numero de usuarios que podian jugarlo simultáneamente en linea, el asunto de los trofeos ya empezaba a ser una razón de peso a la hora de decidir que juegos compraba y fall of man no los tenia, Resistance 2 ya tenia tiempo, la version collector costaba unos 60dls nueva, me parecio interesante por la figurilla del soldado quimera que venia incluido, ahora el numero de jugadores en multiplayer se habia aumentado de 40 a 60, tambien tenia soporte para trofeos no se si desde el principio o por actualizacion, al igual que Bioshock es un juego de ambientación retro en los 50s con elementos futuristas, las quimeras que parecen seres de otro planeta en realidad son humanos que sufrieron mutaciones, en el modo historia lo mas dificil fue terminarlo en la dificultad maxima para el trofeo superhumano. 

 En el online habia que completar varios objetivos, usar armas y habilidades, todas bastante balanceadas, pero había un trofeo llamado "maquina de matar" que exigía eliminar a 10,000 jugadores en partidas igualadas, este trofeo es el que hace que el platino sea ultra raro, una partida duraba entre 10 y 15 minutos y a veces solo lograba hacer 10 bajas incluso menos, lo mejor era jugarlo al maximo 30 vs 30, era una locura ver tantos jugadores, y en Resistance 2 corria fluidamente sin problemas con otros 59 jugadores mientras que Uncharted 2 no podia hacerlo solo con 9, creo que me tomo cerca de 3 meses completar las 10,000 bajas pues a veces no habia partidas llenas.

    

Dead Space, el survival horror sobrevivio

 Parecia que habia una ausencia de buenos juegos de terror como los que tuvo la generacion pasada, Dead Space tenia todo lo que necesita un buen titulo de terror, criaturas bastante atemorizantes, munición limitada, lúgubre ambientación en el espacio y era en tercera persona, tuvo buenos comentarios de la critica y de los jugadores, era seguro que lo probaría pero lo fui posponiendo, por este juego fue que cambie Killzone 2, y creo que no le agrado nada al dueño del local de intercambios pues yo queria cambiar Killzone y otro gamer su Dead Space, sabiamos que por cambiar el juego debiamos tambien aportar una cantidad en efectivo según el criterio del encargado podria ser de 100 hasta 300 pesos, el gamer me pregunto si llevaba el juego a cambiar, le dije que si, me pregunto si no queria cambiárselo por su Dead Space, ¿sin diferencias? pregunte, dijo que sin diferencias y cambiamos las cajas para revisar, estaba completo asi que no pague nada extra.

 El juego provoca ansiedad y desesperación como lo hizo en su momento Resident Evil, cuenta con un excelente nivel grafico, buena historia, bastante gore, traje y armas que se van mejorando con nodos de energia, de los trofeos difíciles eran el de sobrevivir usando el cañon ADS con el 50% del escudo y terminarlo en la maxima dificultad, en general es un platino facil de conseguir 100% offline.





martes, 27 de agosto de 2013

Mi pueblo, hijos e hijas de Helghan

 Killzone fue conocido como la respuesta a Halo de xbox y nunca hice nada por probarlo ni en PS2 menos en la PSP que nunca tuve, desde su lanzamiento Killzone 2 se convirtio en uno de los juegos mas aclamados de la PS3 tanto revistas como jugadores lo recomendaban, pero el FPS seguia sin convencerme de comprar juegos de ese genero a precio de estreno asi que espere y, mas rapido de lo que pense ya estaba en tiendas nuevo a solo 299, con jugarlo una vez coincido con sus altas calificaciones, es de los mejores FPS, pero también difícil en especial el control, al apuntar no es tan facil como en la mayoria de los shooters, al leer lo que se necesitaba para el trofeo Platino no me consideraba capaz de conseguirlo, pues en dificultad normal batalle algo con Radec, en elite no me lo queria imaginar, aunque era el multiplayer lo que mas me hizo dudar pues necesitaba ganar medallas y galones, alcanzar el rango de general, y lo insólito, lograr estar en el rango semanal, que eran 4 diferentes, el mas difícil era el rango semanal  #4 y su trofeo de oro "Gran Cruz del Valor", donde debias estar dentro de 1%, es decir que si jugaban 10,000 personas esa semana tendrias que estar dentro de los primeros 100 puestos, habia que estar pendiente, revisando los marcadores hasta el domingo ya que podían desplazarte y dejarte fuera del 1%.


 Cambie mi copia del killzone 2 por considerarlo imposible de platinar, tiempo después lo volví a comprar usado creo que al mismo precio, los rangos semanales los obtuve por mi cuenta, pero sacar algunos galones y medallas es casi imposible o demasiado tardado tuve que pedir ayuda para conseguirlos.