viernes, 31 de octubre de 2014

Hallooween 2014

 Vaya, un año mas, esta vez a diferencia del año pasado si hay un juego de terror disponible para la ocacion, The Evil Within, pero por una u otra razon, no lo estoy jugando, quiza tengo demasiados juegos sin probar como Dead Space 3, o estoy esperando a ver si lo ponen en oferta en "el buen fin", quiza quiero jugarlo ya en un PS4, mientras me decido estoy jugando Muramasa Rebirth.


domingo, 19 de octubre de 2014

PlayStation All-Stars Battle Royale

 En realidad nunca me llamo la atencion este estilo de juego de pelea, la primera vez que vi un juego similar fue en la Dreamcast, el demo de Power Stone, el cual consistía en pelear contra otros 3 personajes, o formar equipos 2 vs 2, o 1 vs 3, usar elementos del entorno como postes, barriles, rocas lo que sea para atacar a los rivales, despues Mario tambien se volvio un peleador en la serie Smash Bros, pero ese nunca lo probe.  

 Este juego lo había comprado hace tiempo solo para formar parte de la coleccion Uncharted (aunque tambien puede formar parte de una colección Bioshock, Dead Space y muchos mas) ademas estaba de rebaja, no tenia pensado jugarlo, pero al ser gratis con plus le di una oportunidad, el juego es bastante simple, solo hay que atacar a los demás, esperar a llenar las barras de energía para hacer el Super Poder, hay 20 personajes que en vita se ven diminutos, a menudo se confunden con el zoom out, hay que terminar el juego en modo arcade con cada personaje.

 En el online hay algunos trofeos que solo con completar un partida clasificatoria o versus saltaran, otros requieren muertes dobles o triples, el mas dificil es por terminar una batalla sin morir ni una vez, este se puede conseguir con algo de suerte en una partida 2 vs 2 esperando que nos toque un compañero con el maximo nivel que es 999 y dos novatos como adversarios, cosa que requerira de varios intentos, pues por lo general cuando las peleas no se ven balanceadas sale un "error de conexion".

martes, 14 de octubre de 2014

The evil within. Tendrá que esperar

 Este era un juego que se miraba prometedor, ya que fue dirigido por Shinji Mikami, quien estuvo a cargo de mi serie favorita, Resident Evil, desde que inicio hasta RE4, los trailers de su nueva obra hacian gala de impresionantes graficos y bastante violencia, hoy anduve curioseando por las tiendas pero no lo vi en anaqueles, asi que supongo que las copias, si es que las tenian, eran las de preventa, aunque estaba interesado en la version de PS3, la cual al parecer no esta a la altura de las PS4/XboxOne, asi que no tiene caso gastarse 60 dolares en un juego que no explota las capacidades de las consolas anteriores, tendre que esperar hasta que tenga una nueva, veremos si hay alguna oferta en el black friday o el buen fin.  

domingo, 12 de octubre de 2014

Thomas was alone

 Este juego es interesante, el unico objetivo es acomodar figuras geométricas todas cuadradas, algunas alargadas hacia los lados y otras hacia arriba cada una con un diferente color y nombre, todas cuentan con una capacidad unica que se puede aprovechar para alcanzar lugares elevados, atravesar partes con agua, el juego tiene 10 niveles con 10 fases cada uno y aunque los primeros son bastante faciles, conforme se avanza se van presentando obstaculos mas complejos donde debemos aprovechar las habilidades como rebotar, el salto doble, la gravedad invertida, presionar switchs aunque la dificultad no aumenta dramáticamente al llegar al ultimo.

 Lo que si me parecio raro es que al llegar al nivel 30 aun no tuviera ningun trofeo, y es que se deben recolectar 2 piezas por nivel, las cuales son un pequeño cuadrado color negro que se confunde con el fondo, en el vita es mas facil no prestarle atención, luego de ver como eran las piezas empece a prestar atencion y recolectarlas.

 El juego no tiene platino pero cuenta con 15 trofeos bastante fáciles de conseguir en una sola pasada.  

viernes, 10 de octubre de 2014

Cual camara comprar?

 Desde que compre la PS3 simpre me intereso videograbar algunas partidas en especial aquellas donde desbloqueaba los trofeos mas dificiles y por supuesto el trofeo platino, el cual, es la prueba maxima de que se supero un videojuego, los primeros intentos fueron con un telefono celular con camara de 1.5mp cuya calidad hacia casi imposible de apreciar lo que ocurria durante el juego mucho menos se podia ver el pequeño recuadro con el nombre del trofeo, despues compre una camara fotografica de 10mp y la calidad mejoro bastante comparada con la del celular, aunque la memoria se llenaba rapidamente, a veces jugaba con el temor de que se llenara antes de sacar el trofeo, con la compra de la capturadora HD me olvide de las camaras por completo.

 Fue hasta que tuve la PSvita y al querer grabar las partidas me di cuanta que esta consola no era como el PSP que tenia salida de video, asi que se debia grabar directamente la pantalla, por esa epoca me habian prestado una video camara full HD, y decidi probarla para grabar sacando el platino de Gravity Rush, el cual sin contar que la pantalla salia de cuadro debido a que el juego exigia usar la consola como un volante de coche para controlar al personaje al final capturo  perfectamente cuando saltaron los ultimos 2 trofeos y el platino, asi que queria una camara igual, la vi a precio de oportunidad en una tienda, pero como pense que podia contar con la camara indefinidamente no aproveche la oferta, semanas despues se llevaron la que tenia prestada y cuando busque nuevamente ese modelo el precio casi se habia triplicado, entonces me puse a buscar un modelo que grabara por lo menos en 720p, lo cual es requisito obligado en cualquier camara actual cuyos precios van desde 100dls hasta miles, cada una con especificaciones como zoom, autoenfoque manual o automatico, lentes, sensores de luminosidad, si buscas en internet videos encuentras muchos test para ver la calidad y el zoom pero todos son en las calles, o las mascotas, plantas, paisajes, asi que no ayuda mucho pues no se sabe como grabaría la pantalla LCD de dispositivos como cosolas portatiles.

  En fin, alguien sin conocimientos de obturadores, sensores y demas especificaciones de los modernos equipos para fotografia y video, llegaremos a alguna tienda preguntando por la camara que grabe con la mayor calidad pero que tenga el menor precio.












domingo, 28 de septiembre de 2014

Velocity 2X



 Este juego al ser gratis en PSNplus le di una oportunidad para variar un poco, pues este titulo es un shooter de naves espaciales que ademas, mezcla tambien el genero de shooter en primera persona muy al estilo Contra, el resultado es un excelente juego lleno de accion que pone a prueba los reflejos, ya que debemos sortear obstáculos, destruir barreras y enemigos, recolectar cristales y rescatar sobrevivientes en lo que parecen capsulas de escape suspendidas en el espacio.

 Los primeros niveles son bastante simples, solo hay que recorrer desde el punto de salida hasta el final, pero conforme se va avanzando los niveles tanto pilotando la nave, como recorriendo a pie se van volviendo mas complejos y hay que usar de forma precisa cada habilidad que se va aprendiendo, sobre todo la de poder tele-transportarse, el nivel al que todos dan su calificación de mas dificil es el 47, a mi me tomo 20 minutos completarlo la primera vez, el platino es ultra raro ya que pide completar todos los niveles con una calificación perfecta, es decir superar el mejor tiempo, recolectar todos los cristales y sobrevivientes, ademas de superar una puntuación, todo eso sin morir, en vita lo veo mas complicado que usando un control en PS4 pues hay que maniobrar de forma perfecta, esquivar todos los obtaculos y peligros a toda velocidad sin perder un solo cristal o sobreviviente, asi que este platino no lo veo en mi perfil, pues dedicarle tiempo y practica con tal de conseguirlo ya no me parece tan importante como antes, mejor pruebo otro de los tantos juegos disponibles.

 En conclusión, es un gran juego, muy entretenido, incluso adictivo pero la elevada dificultad para algunos trofeos nos hace pensar en la decisión de dedicarle o no el tiempo necesario. 

viernes, 19 de septiembre de 2014

FEZ PS vita - Una guia para comprender la guia

 Fez es un juego sencillo en el aspecto audiovisual, aunque tiene una manera ingeniosa de jugarse, pues aunque el aspecto parece 2D, en realidad los entornos son 3D y para avanzar es posible rotar la pantalla y usar cualquier elemento que nos ayude a alcanzar nuevas áreas aunque parezca imposible lo que cuenta es la perspectiva pues Gomez, el personaje principal se mueve solo en 2D asi que colocandolo en el lugar indicado al rotar la pantalla aparecera sobre una saliente o pared escalable.

 El objetivo del juego es encontrar fragmentos de cubos, con 8 se arma un cubo, tambien hay cubos ya completos y anticubos, con ellos es posible abrir puertas a nuevas areas, el juego terminara al abrir una puerta que requiere de 32 cubos, al conseguirlo se desbloquearan las habilidades de volar y ver en primera persona, hasta aqui parece sencillo y lo es, reunir los 32 cubos solo requiere buscar en cada nivel hasta que el marco de su ubicación en el mapa cambie a dorado, lo complicado o mejor dicho casi imposible es al tratar de conseguir 32 cubos y 32 anticubos, pues algunas puertas o anticubos requieren de ingresar una clave que se obtiene descifrando códigos, estos pueden estar en cuadros colgados dentro de habitaciones, pisos, monolitos o en paredes, algunos solo se podran ver usando la vista en primera persona, que en vita se consigue al tocar dos veces la pantalla, solo fui capaz de resolver dos o tres con los bloques de piedra y el de la habitacion secreta en la biblioteca, otros ni consultando guia podian sacarse.


 Ejemplos, el codigo de la cascada no se podia hacer, hasta que lei que si daba problemas debia intentarse dejando la cascada en la parte trasera para que al ingresar la clave quedara de frente.

 Otro que no me funciono fue el codigo QR dentro de una habitacion, donde se supone que hay un anticubo, lo raro es que a pesar de no haber ingresado el codigo aun asi se mostraba dorada su ubicación en el mapa.