sábado, 28 de noviembre de 2015

Deadly Premonition the director's cut - Platino #86

 Este juego tenia meses viéndolo en oferta, era la version europea, que al parecer incluye subtitulos en español, pero al ver las imagenes y trailers, los graficos no me convencian de ordenarlo incluso a precio de remate, fue en una venta flash de la store que finalmente lo compre, creo que en 5 dolares.

 Desde el comienzo del juego es notorio el nivel grafico, parece un juego de PS2 y no de los mejores, al ver las estadisticas de los trofeos se puede deducir que muchos solo terminan el primer capitulo y lo abandonan, pero si se le da la oportunidad y se le dedican unas horas, el juego resulta bastante interesante, entretenido y divertido, el modo historia consta de 26 capitulos que pueden superarse facil y rapidamente, son solo 9 trofeos relacionados a la historia, mientras que las misiones secundarias son las que consumiran mas tiempo, pues son 50, cada una con su trofeo, algunas requieren haber completado alguna(s) previamente, cada misión tiene sus capitulos y hasta clima especificos para poder completarse.

 El punto fuerte del juego es su historia, como se va desarrollando, mientras resolvemos el caso que nos ha llevado a Greenvalley podremos interactuar con varios de los habitantes del pueblo con los que podremos realizar las misiones secundarias, este juego me recuerda a Silent Hill 2, pues parece un lugar tranquilo pero al llegar la medianoche parece cambiar a una realidad alterna, los lugares que tendremos que visitar en busca de pistas sin importar la hora cambian al inframundo.

 El control se siente algo torpe, en especial a la hora de apuntar, solo hasta que consegui las armas con munición infinita fue que pude avanzar con toda tranquilidad, y ni hablar de conducir los coches, como el de York que es el mas rápido pero se siente como si fuera de papel, es decir, una curva o irregularidad en el camino lo hace girar o dar volteretas.

 Aunque no tiene los mejores graficos o control, el juego me ha gustado como para platinarlo y recomendarlo, me ha llevado mas tiempo de lo que esperaba, asi que lo mejor es tener una guia a la mano con las especificaciones de las misiones secundarias y empezar a hacerlas cuanto antes, tambien aprovechar los dias lluviosos ya que hay cosas que debemos buscar o hacer con ese clima, no hablar con Forrest Kaysen hasta no tener los 7 huesos, ya que asi obtendremos un revolver con munición infinita, aunque si no lo conseguimos hay mas armas que facilitan el juego, pero esa es la mas potente.


martes, 17 de noviembre de 2015

Sin buen fin :( 2015

 Tenia semanas, meses esperando a que llegara este fin de semana de descuentos para adquirir una PS4, y cuando llego pues no me parecio tan atractivos los descuentos, ya se habia visto meses antes como el bundle FIFA16 a un precio 5,999, y este buen fin esa fue nuevamente la mejor oferta, otro bundle con descuento fue el de Destiny creo que valia 6,500.

 Yo esperaba el de Uncharted trilogy, pero ese no ha llegado oficialmente a Mexico, asi que tendre que seguir dandole a mi PS3-vita, quiza compre el bundle de Uncharted trilogy o mas adelante seguramente saldra otro con el U4, no hay prisa hay bastantes trofeos por sacar.

martes, 10 de noviembre de 2015

Jak II HD (vita) Platino #85 no tan facil

 Este juego en su momento y consola original fue toda una experiencia, aunque ya no era el simple plataformero como su antecesor, los expertos decian que era un homenaje a GTA, y de nuevo como en Jak 1 jugarlo en la PSvita es aun mas complicado por el control, que al no tener esos gatillos o L2-R2 de los dualshock 2 y 3, algunas acciones se deben hacer usando el panel tactil, y este a veces responde, a veces no, lo malo es que tambien homenajea a Tony Hawks, en ese aspecto debemos dominar la turbo tabla, ya que hay que superar misiones usándola, como aprender a deslizarse sobre rieles o dar saltos en rampas, en una mision hay que cortar creo que 24 cables en una mina llena de soldados carmesí, en otra romper 15 o 16 esferas rodeadas de boyas explosivas, la mas dificil o complicada es la de soltar los 6 explosivos en los pozos, ya que en unos salta sin problemas y arroja la bomba, pero en otros no lo hace por mas impulso que lleve, y cada nueva mision en un desafio por dominar, como el siguiente que es derribar una nave usando un vehículo sobre rieles equipado con 2 cañones, primero estará una oleada de mas de 40 guardias carmesi con trajes propulsores, el problema es que el eje vertical para dirigir los disparos esta invertido y no veo forma de cambiarlo a normal asi que apuntar hacia los lados no tiene problema pero cuando hay que apuntar hacia arriba debemos presionar hacia abajo, hay que intentar varias veces hasta dominar el control o tengamos una jugada de suerte, despues al llegar a la nave esta se movera arriba y abajo dificultando el poder apuntar a sus cañones y cuando se consigue hay pocos segundos antes de que se oculten y salga otro, ademas habra guardias sobrevolando, se supone que el control con la pantalla tactil lo facilitaría pero por mas que trate no lo consegui, despues de muchos intentos cada vez mas desesperantes por fin acabe por destruir todos los cañones... pero esos eran solo los de un lado de la nave, faltan los de el otro, aunque ya habia visto que cuando un cañon iba a salir y disparar primero salia humo asi que solo era cuestion de observar y no estar disparando todo el tiempo, sino estar pendiente de cual cañon nos dispararia primero.

 Las carreras son un poco dificiles, pero con un poco de practica se puede obtener la victoria, en donde si me consumio bastante timpo fue en algunas misiones que involucran la turbo tabla ya que se debe deslizar por superficies y saltar hasta llegar a ciertas areas donde hay que bajarse de ella pero por mas que trataba de hacerlo con el panel trasero, este funcionaba en raras ocaciones y sin poder bajar de la tabla terminaba por caer al vacio, y lo peor es que no hay muchos puntos de control que permitan continuar desde un punto mas reciente, a menudo hay que reintentar desde el inicio.

 Terminar este juego en Vita ha resultado ser un verdadero reto, no se si mi portatil tenga algun fallo en el panel trasero o yo no pude dominar los controles como es debido, en especial con el manejo de la turbo tabla, se suponia que consumiria unas 20 horas pero me tomo casi el doble, por lo menos no tuve problemas con el trofeo Calavero Mayor por recolectar las 510 piedras calaveras de cabezachapas, en la ultima mision en el nido antes de enfrentar Kor, el jefe final, recolecte bastantes piedras, teniendo en cuenta que ya habia comprado las mejoras con el oraculo, el marcador estaba en 85 cuando salto el trofeo y pude reunir  117, asi que en total serian unas 542.

 Las esferas precursor cuando termine el juego solo encontre 47 aunque ya habia leido del glitch para reunir las 286 de forma facil y rapida, preferi ahorrar tiempo en lugar de tomar los desafios que de seguro eran mas dificiles que lo que fue completar la historia, y me parece que no soy el unico en opinar que es mas dificil conseguir este platino en vita ya que en PSNprofiles esta considerado como "raro".


martes, 13 de octubre de 2015

The Darkness II - Platino #84

 Este juego lo adquiri junto con otros 2 para aprovechar el envio, pues cuando un vendedor ofrece una tarifa unica hasta cierta cantidad de articulos o peso hay que aprovechar, aunque primero hice una pequeña busqueda sobre la dificultad, pues no basta con que el juego sea barato si requiere habilidades sobrehumanas o pasarse bastantes horas en partidas multiplayer.

 No jugue la primera parte aunque si lo habia visto alguna vez, no sabia que fuera FPS, por suerte es uno bastante facil y corto, aunque tiene modo multiplayer no hace falta jugarlo para sacar el platino, solo hay que jugar la campaña 2 veces, la primera incluso en Maton, para la segunda ya se habra mejorado casi todos los talentos, asi que la partida+ se puede hacer en Don, no hay trofeos perdibles pues se puede seleccionar capitulos para la limpieza.

viernes, 2 de octubre de 2015

Jak and Daxter (vita) - platino #83 todo un desafio.

 Este lo jugue en PS2 hasta completarlo al 100%, en aquella epoca era solo por la satisfacción de sentirse capaz de haber encontrado cada esfera, batería y mosca exploradora en cada nivel, pues este juego en particular no ofrece bonus, trajes desbloqueables o finales alternativos.

 Para la adaptacion HD en PS3 era como jugarlo de nuevo en la consola original, hablando del control pues el dualshock 2 es fisicamente igual al 3, visualmente fue mas agradable verlo en una pantalla HD que en un TV CRT cuadrado, esta vez la recompensa por completarlo al 100% seria, 39 trofeos incluido uno de Platino, lograrlo no tuvo mayores complicaciones, que escalar, conducir el zoomer y explorar varias veces los niveles.

 Pense que no estaria de mas agregar un platino con PSvita de un juego que ya conocía, pero aqui el problema fue el control, el juego requiere de mucha precisión, a veces estando en la sima que con tanto trabajo se logro escalar por una leve desviación en el stick terminaba en el fondo, incluso hubo algunas ocasiones que no se podia sujetar de salientes, se quedaba sin poder subir a la plataforma hasta que se soltaba al vacio, y en las barras aunque pasara justo por donde estaban colocadas en lugar de sujetarlas pasaba de largo, correr desde un punto hasta otro mientras tenia una carga de eco azul, rojo o amarillo si caía a un vacio reaparecia en otra area, ejemplo la cueva de las arañas.

 En resumen, toma tiempo dominar el control en vita, llegue a pensar que quiza no podria completarlo, pero una vez que se domina es facil, aunque aun asi creo que esta version fue la que mas tiempo me tomo, esta vez no fue por el problema encontrar los coleccionables sino por reintentar las carreras en el zoomer o llegar a las esferas ocultas en las placas que necesitan eco azul para activarlas.

domingo, 27 de septiembre de 2015

Resident Evil Revelation 2 - Trofeo Platino #82

 Aunque lo empece a jugar cuando salio la versión completa en disco, me fui directo a completar la historia, dejando todo trofeo y coleccionable para futuras partidas, cuando lo acabe claro que me dio curiosidad probar los nuevos modos que incluía, como el Contra reloj y el Invisible, en esos dias pense "esto no esta tan facil", apenas podia llegar a dos o tres relojes cuando el tiempo se terminaba, asi que cuando por fin me propuse ir por el platino pense en ir superandolo en orden, por capitulos.

 LAS MEDALLAS
 Lo recomendable es mirar desde que se empieza a jugar la lista de medallas para sacar al menos algunas de las mas faciles, las complicadas se sacaran en segundas o terceras pasadas donde podemos hacerlo con calma pero prestando atención para recordar lo que se debe hacer y lo que se puede omitir ahorrando tiempo, asi cuando intentemos el modo contrareloj sera mucho mas facil,

 Algo que tuve que comprobar con varios intentos es que algunas medallas NO son acumulativas con reintentos como habia leido en algun post, en especial aquellas de eliminar X cantidad de enemigos con tal arma, si las medallas te piden eliminar 10 zombies con el cuchillo o 10 revenants atacando solo sus puntos debiles deben ser 10 diferentes, no cuenta eliminar 3, dejarse matar para reintentar y volver a eliminar esos 3 hasta completar 10.

 Las dos medallas que requirieron varios intentos fue la de vencer al Dhurlga con Barry sin eliminar ninguno de sus tentáculos, ya que esta medalla no permite los reintentos, si al jugar le destruiste un tentaculo y reinicias el punto de control, la medalla no saldra, asi que lo mejor es quitar el juego y volver a cargar la partida, la ultima medalla por conseguir fue la del asalto al bar sin que permitir que ninguna ventana fuera rota, esta fue mas flexible ya que si permite los reintentos y mientras las ventanas o  protecciones no se caigan aunque terminen abolladas la medalla saldra.



 TROFEOS DE COMBATE
 Estos si son acumulativos con reintentos o cargar punto de control, como el de destruir brazos armados de revenants o disparar a los afligidos cuando esten en el aire.

 DIFICULTAD
 En este juego no hay un trofeo que pida terminarlo en "profesional" y menos con rango S, asi que para evitar complicaciones lo hice casi todo en normal.

 RAID MODE
 Hablando solo de los trofeos este es bastante facil comparado con el primer Revelations, pues aunque tiene varios modos y misiones, en este solo debemos completar los primeros niveles, no hay que evitar daños, recolectar items, obtener ranks.

 MODO INVISIBLE
 Este es un modo mas interesante de jugar en cooperativo, ya que para Claire y Barry todos los enemigos son invisibles, mientras que Moira y Natalia pueden hacerlos por breves momentos visibles ayudando a los personajes principales, este modo es mas facil que el contra reloj ya que podemos hacerlo con calma y reintentar las veces que sea necesario.

 MODO CONTRA RELOJ
 Al principio parece bastante dificil, pero despues de terminar la historia, sacar medallas y hacer el modo invisible hasta nos sobraran minutos, pues en realidad hay pocas ocasiones donde el tiempo es el necesario para llegar al siguiente reloj, hay que guardarle las botellas a los jefes para vencerlos mas rapido, si no podemos hacerlo de una sola pasada podemos usar los puntos de control del autoguardado ya que si nos vamos por otra ruta o nos equivocamos y vemos que perdimos varios segundos o minutos es mejor cargar de nuevo el punto de control, que continuar con esa perdida de tiempo.

 NIVEL 1 SOLO CON CUCHILLO
 Este trofeo pide completar el primer nivel de los 2 pesonajes usando solamente el cuchillo, algo que aprendi en las medallas es que no es lo mismo eliminar a cuchilladas, que sigilosamente o con golpe letal, si un zombi esta tumbado en el suelo al acercarnos aparecerá el icono del boton R1 si lo presionamos ejecutara un golpe letal que, aunque se hace usando el cuchillo anulara el trofeo lo mismo que hacerlo sigilosamente, solo las cuchilladas estan permitidas para eso hay que presionar y mantener el R1 desde lejos ya que si lo presionamos continuamente cuando tumbemos a un zombi o revenant podemos marcar el golpe letal, no se debe hacer ni un solo disparo, asi que las armas se pueden dejar en la mesa de mejoras para evitarlo, con Moira no se debe atacar ni deslumbrar a los enemigos, igual con Natalia, es PS3 se dice que pasar de corrido el nivel de Clare y despues el de Barry anula el trofeo, asi que se recomienda superar el nivel de Claire, quitar o salir y despues seleccionar el de Barry.

 CONCLUSION
 Cuando lo termine hace 5 meses, tenia la impresión de que era mas dificil, pero conforme se van superando los niveles y sacando trofeos se va dominando, ademas no hay que terminarlo en profesional, no hay que encontrar todas las medallas, dibujos o insectos invisibles, tampoco hay que comprar todas las habilidades o recompensas, creo que todos esos desafios que en juegos anteriores eran necesarios, en este se cambiaron por el modo invisible y el contrareloj, si tuviera que elegir entre los dos juegos Revelations para sacar de nuevo el platino me quedo con este, y quiza lo haga en Vita o PS4.

jueves, 17 de septiembre de 2015

Sound Shapes - trofeo platino #80 y #81

 Este juego resulto un gran bonus, ya que fue gratis en PSNplus en agosto si mal no recuerdo, porque con solo seleccionarlo en alguna de las 3 consolas de Sony, el juego estara disponible en las 3, y basta con terminarlo una vez en una plataforma para duplicar los trofeos en las otras 2, no tenia previsto jugarlo aun, pero me lo recomendaron como un platino facil, asi que mi elección fue Vita por su portabilidad.

 Los niveles del modo historia son simples pero a la vez originales ya que mezlan sonidos con notas que vamos recolectando con las que se va armando una melodia, este modo es facil ya que solo nos exige terminar todos los niveles pero no recolectar cada nota, aunque de hacerlo tampoco no le aumentaría demasiada dificultad.

 La escuela de ritmo es el segundo modo, en el cual primero hay que escuchar una melodia para despues colocar las notas en el orden correcto, es facil cuando son pocas notas ya que la diferencia de sonidos es mas pausada, pero cuando son hasta 15 o 17 notas se vuelve un desafio que solo aquellos con un oido musical pueden resolver, porque las notas estaran mas juntas entre si y sus sonidos se mezclan, o las mas altas ocultan las mas bajas, en vita me lo pase todo si consultar guias, cuando una melodia se ponia complicada y no sabia donde colocar la ultima nota me iba cuadro por cuadro hasta que quedara.

 El verdadero reto de este juego esta en el modo letal, aqui a diferencia de la escuela de ritmos donde las melodias y notas son las mismas, en este modo debemos recolectar notas contra-reloj, con un tiempo bastante reducido, y para darle mas dificultad las notas aparecerán de forma aleatoria, por lo que a veces aunque jugaramos perfectamente seria imposible superar un nivel ya que la primera nota aparecería en el lado derecho, la segunda hasta el lado izquierdo, la tercera hasta arriba, eso nos tomaría muchos segundos con los que no contaremos, ademas de que tambien tendremos que estar esquivando en todo momento ataques por todos lados, saltar obstáculos, adherirnos a superficies y soltarnos en el momento preciso, para poder superar este nivel no hay guias, solo consejos, uno es intentar, practicar, y una vez que dominemos ese nivel donde sepamos como movernos por cada area, entonces nos quedara esperar una jugada de suerte, donde las notas aparezcan muy juntas una tras otra, aunque no saldran todas algunas saldran mas alejadas por eso hay que dominar el control para poder ir por esa o esas notas.