domingo, 8 de septiembre de 2013

Modern Warfare 2 online denegado

 De los Call of Duty solo habia terminado world at war, y me parecio raro que en la caja decia que era un juego de treyarch cuando todos elogiaban el gran nivel de infinity ward alcanzado con esa serie, que al parecer hay dos diferentes, lo que si recuerdo de MW2 es que rompio records de venta superando a GTAIV, aunque habia quienes criticaban que su modo historia fuera demasiado corto, otros justificaban que su punto fuerte era en online aunque tambien habia quejas sobre los campers, cada juego se estrena en 59dls o 999.99 pesos la edicion normal, este juego tenia dos mas, la hardened con caja metalica en 1600 y una impresionante edicion de coleccion llamada prestige con goggles de vision nocturna, esta no se cual fue su precio oficial pero se vendia en Mexico alrededor de los 3000 pesos, al pasar los meses la edicion normal no habia bajado ni un peso de precio, hasta el 2011 mire uno a la venta en linea en 400 descrito "como nuevo" pero al recibirlo me di cuenta que no todos tenemos la misma percepción, al menos para mi un juego con rayones, caja maltratada y lo peor, sin manual no diria que algo asi es casi nuevo.

 El juego es corto pero muy bueno, la dificultad veterano no se sentia tan elevada como en otros FPS, el online tambien me parecio bueno y fluido, curiosamente no hay trofeos en el multiplayer competitivo, en el modo operaciones especiales se obtienen de 1 a 3 estrellas al superar cada mision dependiendo la dificultad, se puede jugar de manera cooperativa local en pantalla dividida o con un amigo en linea para acumular las 69 estrellas, pero con 1mb de velocidad el jugar cooperativo fue imposible, parecía que corría a 3 o 4 cuadros por segundo asi que todas las misiones las supere solo, las mas difíciles fueron las que tienen juggernauts, lo abandone porque habia un par de misiones "big brother" y "overwatch" que debian superarse con 2 jugadores, en el online con algunos ni siquiera se podia establecer la conexion y con los que si se podia el lag no permitia jugar bien, intente pocas veces en forma local invitando a amigos para que controlaran el segundo mando pero no tenian experiencia en FPS, tenian años sin tomar un control, y solo parecían estar jugando por la curiosidad o diversión y no quise mostrar obsesión por los trofeos pidiéndoles que jugaran mejor o se esforzaran al máximo, pues me di cuenta que de mis amigos solo yo he conservado la afición por los videojuegos.

 Para el 2013 finalmente habia llegado el aumento de conexion de 1 a 4mb asi que finalmente podia ir por las dos misiones cooperativas que me faltaban para el platino, invite a un amigo de PSN y...no, el lag seguia un poco menos malo como el de 1mb, esta vez era un poco mas "jugable" y se pudo superar "big brother" en veterano pero "overwatch" es mas dificil y fue imposible de superar con lag, ya no podia dejar pasar mas tiempo asi que me propuse jugar yo solo con los dos controles, hasta que logre superarla en veterano.




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