Otro juego intemporal, que estará sin duda en el gusto de la gran mayoría de los jugadores de la era 2D, y que gracias a esas compilaciones o remasterizaciones, las nuevas generaciones pueden experimentar esa simplicidad que no requería de un panel lleno de botones ni gigas de almacenamiento, pero en cambio exigia agilidad y rapidez para superar los niveles que aumentaban gradualmente su dificultad.
Este juego en su epoca no me toco jugarlo, ya que esta es la version arcade, en los 80s solo teniamos los pacman consoleros de Nes y hasta el de atari, la version original para tragamonedas la pude jugar a mediado de los 90s en un local de cache de un centro comercial, donde solo tenían maquinas originales (supongo traídas de USA), y a pesar de que esos años transcurridos le habían dejado el laberinto fantasmas impreso en su monitor aun seguia vigente en el local.
Hoy en dia se puede conseguir creo que en 5dls y en oferta en 2, en las tiendas online de las diferentes plataformas, ya habia platinado el pack Arcade Game Series Pac-man, Galaga, DigDug, quedaba pendiente la señora pac-man, esta vez quise probarlo como se debe con una palanca arcade que acababa de comprar, aunque no fue lo que esperaba por ese restrictor cuadrado que da una sensación rara ya que los arcade siempre han usado el redondo, asi que solo jugue algunas partidas con palanca y al final termine con el dualshock 4.
La dificultad al igual que los otros juegos AGS es baja gracias a los ajustes, que dan una gran ayuda al permitir continuar desde el ultimo nivel que hayamos completado, ya que, aun con 5 vidas iniciales seria bastante difícil llegar hasta el nivel 17 sin continuar.
Que mal tener que hacer referencias negativas usando términos o palabras que no se si existan, pues yo solo la había escuchado una vez, también para hacer comparaciones de manera negativa.
En esta ocasión decepciona la forma en que se van adaptando algunas empresas internacionales en Mexico, aunque no puedo asegurar que todas en sus países de origen den siempre un servicio de primera, por ejemplo he visto que en el portal de subastas mencionan el descontento de tener que usar fedex, ya que su servicio es mas lento que la competencia dhl, pero ademas de demorar las entregas se justifican diciendo que es el destinatario el que no esta en su domicilio o, que el vendedor les entrega los envios dias después de los que le dijeron al comprador, dhl si es mas rápida pero tambien parece que va adoptando esas malas costumbres, hace tiempo nunca me entregaron una compra, primero dicen que no había nadie en domicilio ¿fueron 3 veces y no habia nadie?, después en el rastreo aparece que fue el vendedor quien solicito la devolución, en este caso la compra era de amazon, es decir, si se que ellos solo esperan creo que una semana y si no se entrega en ese tiempo solicitan la devolución, la pregunta es ¿por que no lo entregaron en ese lapso? y encima dicen que no encontraron al destinatario, a diferencia de USA donde les dices que no recibiste tu compra te dan tu reembolso sin averiguaciones, porque ellos rastrean y seguro tienen mejor control de logística que varias mensajerias, si ven que el cliente no ha recibido su compra hasta se disculpan, acá en Mexico no mas falta que digan ¿y a mi que me dices? ve y arreglatelas con la mensajería, ellos tienen tu pedido, no, no dicen eso, pero dicen, si señor su venta no se ha entregado pero aun esta a tiempo, vamos! tengo membresía prime para entregas en 2 días, pero a las compras les ponen un limite de entrega de mas de dos semanas y hasta que no pase ese tiempo no reembolsan, porque para que se pueda proceder con el tramite de reembolso ellos tienen que tener en sus manos el o los artículos por los que se esta exigiendo el reembolso, no importa si ya pasaron una o dos semanas, primero deben asegurarse de tener en sus bodegas la mercancía o que la paquetería les confirme que se extravió el envió, por ultimo cuando crees que ya tendrás tu dinero de vuelta hay dos opciones, una es la devolución a la tarjeta con la que se pago, (que puede tardar hasta dos semanas, según ellos para que el banco lo acredite, o bien optar por saldo amazon, que solo puedes usar para comprar con ellos y que tarda creo que dos días mínimo.
Entonces mercadolibre es mejor? pues habrá quien los prefiera y quien no, últimamente han mejorado, pero aun falta para que sean como ebay, la balanza que antes estaba del lado de los vendedores que podían hacer lo que quisieran, ahora esta del lado de los compradores que son los que se pueden aprovechar, en lugar de imitar las buenas políticas de los sitios principales, se adaptan al "hay se va", "ni modo, que se le va hacer", "o se aguanta o mejor no compre oiga", ejemplo en ebay se puede vender lo que sea siempre que se describa detalladamente el articulo, si no funciona y si es venta final, es decir no reclamos de garantia, en Mexico das garantía si o si, el comprador que a veces no lee ni el titulo completo de una publicación menos leerá la descripción, al recibir y ver que no era el articulo nuevo con caja e instructivos que pensaba, presenta el reclamo el cual le reembolsaran apenas deje el envió en la mensajería, ya no importa si le envía una caja vacía de vuelta al vendedor.
Parece que solo queda seguir aguantando a don amazono y mercadoliebre, o adoptar el formato digital ya que lo que mas consumo son videojuegos.
La historia de este juego comienza desde que vi los primeros trailers, en los que se ve al protagonista luchando contra una horda de "zombies" bastante numerosa, las primeras comparaciones fue con world war z por la cantidad, agresividad y rapidez de los enemigos y last of us por ser post apocaliptico, Days Gone se veia prometedor, se anuncio desde en el E3 2016 no se para que fecha estaría previsto, yo lo preordene en 2017, supuestamente para finales de ese año, pero no salio, tampoco durante 2018, asi que a burlarse y reírse de los sonyers que nos venden humo, que a ver si para la PS5, finalmente se anuncio para abril del 2019, en 60dls, por suerte nunca cancele mi preorden pues costaba 50dls, cercano al lanzamiento aparecieron criticas por incluir enemigos pequeños con apariencia de niños y aunque eran seres infectados como los de aspecto adulto, luchar contra ellos podria verse mas ¿brutal o inhumano?, creo que por eso en resident evil solo luchamos con zombies mayores de edad.
Con criticas y, hay que decirlo, problemas técnicos el juego se estreno el 26 de abril, lo primero que resalta es su largo tiempo de carga, primero para el menu de opciones toma mas de un minuto, para empezar el juego son mas de dos minutos, aunque es solo una vez, ya que una vez iniciado los tiempos de carga entre misiones o viajes rápido ya no son tan largos, inicialmente lo jugue sin parches, pero leyendo de sus problemas, bugs y corrupción de partidas decidí bajar las actualizaciones la mas grande creo que era de 16gb, con eso el desempeño mejoro, los tiempos de carga también se redujeron bastante.
Parte de la critica especializada creo que no fue tan benévola como algunos de los youtubers que tambien hacen receñas y parece que investigan un poco mas, ya que en el trailer se miraba graficamente impresionante y parecia estar al nivel de Last os Us, pero en la version final nos damos cuenta de que no es asi, nos engañaron? pues los trailers me parece que son para generar hype, no para informar que al final tendrá downgrade, nos prometieron un Last of Us? pues si, pero no lo hizo naughty dog, fue blend studios, yo solo habia visto de ellos el uncharted de PSvita, asi que para ser su primer juego AAA de mundo abierto creo que no esta tan mal, de hecho es bueno, no fue la tortura de monotonía que calificaron algunos pasar mas de 60horas que se necesitan para completarlo.
Asi que sabiendo ya que no era un God of War o Last of Us, queria empezar la aventura de Deacon St. Jhon, la cual como en todo juego se inicia con lo básico y los niveles bajos, pero conforme se va progresando se puede ir comprando mejoras, aumentando capacidad de inventario y subir la salud resistencia y concentración, ya que el juego nos prometió enfrentar una horda de cientos de zombies, estas solo se encuentran en la segunda área del juego, pero si no vamos bien preparados nos devorara en segundos.
Un gran acierto creo que fue dejar baja la dificultad del trofeo platino, de lo contrario algunos quizá no le den oportunidad de probarlo, pues con las malas reseñas que algunos le dan y encima trofeos exigentes no dan muchas ganas de jugarlo.
No hay trofeos perdibles, algunos de los coleccionables no piden recolectarlos todos como en RDR, asi que se juega mas tranquilamente, todo iba bien hasta que llegue a una zona donde los autos flotaban, debia que rescatar a Ethan Ross, la mision se bugueo, termine el juego, trate de completar en free roam esa mision pendiente pero no era posible, la terminaba pero no me daba los puntos o recompensa, asi que no podia completar las misiones faltantes del trofeo "cazador de merodeadores", siempre me aseguro de ir guardando partidas, asi que borre las de PS4 y cargue la de la memoria USB y jugue de nuevo algunas misiones para llegar hasta la mision secundaria que se bugueo y esperar que saliera bien, esta vez si la termine con exito, el resto de misiones pendientes no dieron problemas, asi que sumo un platino que parecia que se me escapaba o tendría que jugarlo de nuevo, quiza con los nuevos trofeos que se agregaron que requieren volver a jugar en dificultad survival.
Desde hace años deje de estar al pendiente de esta expo, antes quiza por la escasez de noticias o menos "filtraciones" en la industria del videogame, esperaba estas fechas para saber que se vendría para las consolas, pero hoy hay demasiados juegos en el mercado que aun no puedo probar, declaraciones anticipadas de los planes de los fabricantes tanto de hardware como de software, finalmente no soy muy dado a comprar estrenos solo puedo darme el gusto, quizá de un juego cada uno o dos meses, lo que si no hago es esperar la fecha de salida para comprar una nueva consola prefiero esperar hasta una segunda o tercera revisión, asi que PS5 o Scarlet tómense su tiempo.
Pero bueno al final es inevitable ver trailers de lo que se presento, aunque Sony no estuvo los multis que captaron mi atencion son, Shenmue III creo que ya falta poco, PCeros muy molestos, creo que lo jugare en consola, Contra Anniversary (solo versiones 2D y solo digital?), WatchDogs legions, Cyberpunk2077 con Keanu, aunque no hubo gameplay Ghostwire Tokio se ve interesante.
Este problema que afecta, según he leído a varios jugadores, también me toco lidiar con el, no se exactamente que lo causa, solo puedo suponer algunas variables, no supondría mayor problema que el de no completar la trama "defendiendo a los débiles" la cual no tiene trofeo, pero lo que si se es que una vez que se presenta este bug no podremos completar la trama "cazador de merodeadores" que si da trofeo y por lo tanto puede bloquear el platino.
En mi caso, creo que inicie la mision ¿No querias unirte? que es en la que hay que rescatar a Ethan Ross, antes de terminar el juego, asi que el capitan Kouri fue quien me dio esa misión, pero al llegar a la zona donde debía investigar, rastree hasta donde se suponía que estaba el campamento de merodeadores, pero no habia nadie, hice bastante ruido para alertar pero nadie salio, derribe la entrada, no habia fogata, ni nadie a pesar que el mapa me indicaba que investigara, como era solo una mision secundaria no le di mayor importancia y fui terminando todas las misiones principales y recolectando coleccionables, cuando termine el juego la mision seguia activa y marcada en el mapa, volvi, y ahora si ya estaban los merodeadores en el campamento, pero la entrada ya habia sido destruida en mi primer intento, asi que entre y fui directo hasta Ethan que tambien habia aparecido, al acercarme a el, aun con los merodeadores atacando salta la cinemática donde lo libera pero no salto el cuadro de dialogo de misión completada, si no que se indicaba que buscara y liberara a Ethan Ross, asi que no habia posibilidad de que me asignaran mas misiones secundarias.
Cargue una partida anterior antes de terminar el juego pero de nuevo, al acabar con los merodeadores y liberar a Ethan no se completaba la misión, seguía la indicación de "busca y libera a Ethan Ross", me parece que las partidas guardadas en la PS4 se corrompen, asi que deje para el final lo del bug y desbloquee todos los trofeos posibles.
Por suerte habia grabado varias partidas en memoria USB, borre todas las partidas del PS4 y use una donde estaba mas cerca del final, aunque tuve que jugar varias misiones me tomo unas 2 o 3 horas llegar de nuevo a la parte donde Kouri y Garrett me asignaban las misiones secundarias, la primera que quería completar era la del rescate de Ethan, afortunadamente la pude completar sin problemas y las 4 misiones faltantes de merodeadores tampoco dieron problemas.
No se si el bug lo provoco el haber derribado la puerta cuando no habia nadie en el campamento, porque normalmente hay 2 patrullando por fuera y varios mas por dentro ademas de Ethan, si no hubiera derribado la entrada y al volver después cuando ya aparecieron el en campamento tal vez la misión si se podría completar.
En resumen, hay que ir haciendo muchas copias de las partidas en USB, yo tengo varias y fui haciendo respaldos conforme progresaba, eso me evito tener que jugarlo por completo o resignarme a perder un platino.