lunes, 13 de mayo de 2013

Cara: compro la PS, Cruz: me espero al U64


  Con la SNES poco a poco en olvido y sin probabilidades de tener en el corto o mediano plazo alguna de las consolas de 32bits por lo menos compraba revistas porque me gustaban las screenshots, ilustraciones y posters que tenian,  y sobre todo los reportajes de la E3, que sustituyeron al CES como el maximo evento de exposicion de videojuegos.

 Aparecio Killer Instinct 2 en arcades, fue el juego que podria hacer que esperaras por el Ultra64 y no compraras el PlayStation, (no digo Saturn o 3DO porque esas nunca las vi por ninguna parte), se decia la version KI2 de consola seria aun mejor que la de arcade, aunque si para KI se debia hacer un curso para los combos en KI2 tenias que pasar ademas una maestria y doctorado, no pude ni comprender las mecanicas cuando lei la guia, que si te dan una patada tu debes atacar con golpe, pero si el golpe fu debil el siguiente debia ser medio, nunca lo practique porque al igual que el primero no estaba en cualquier parte solo en un local en toda la ciudad.

 King of Fighters 95 tenia casi todos los equipos del 94, solo se habia dejado fuera al Sport Team y en su lugar entro uno nuevo formado por Billy de fatal fury, Eiji de art of fighting 2 y uno nuevo que se convertiria en uno de los mas representativos de la serie, Iori Yagami, ademas ya se podian editar los equipos con los personajes que uno quisiera, nunca lo termine, seguia jugando art of fighting 2 el cual me seguia gustando mas que KOF95, este ultimo se anuncio que saldria para las consolas PlayStation y Saturn ademas seria publicado por la misma SNK, ahora era cuestion de decidir si queria en mi proxima consola graficos SGI o los tradicionales sprites.

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