Para mediados de los 90s las revisiones, avances o
noticias sobre juegos para SNES eran cada vez mas escasas, toda la atencion se
centraba en las consolas de CD-ROM, y
aunque no eran un comprador frecuente de cartuchos por lo menos queria saber
que la consola siguiera vigente teniendo adaptaciones de los juegos de pelea
que año tras año tenian su continuacion,
pero solo 2 noticias para SNES que me interesaron habia en su horizonte, una era
la adaptacion de Killer Instinct que se suponia saldria a la venta junto con la
nueva consola de Nintendo la Ultra64 pero esta tendria que retrasarse para su
lanzamiento, la otra era Street Fighter Alpha 2 solo el primero lo vi a la venta pero a un precio nada tentador, este juego me lo prestarian años mas tarde y no me parecio que me hubiera perdido nada extraordinario.
Aunque habia
para SNES sificiente titulos de pelea, mas de los que podria comprar, Super
Street Fighter II, Mortal Kombat II, World Heroes 2, Samurai Shodown, Fatal
Fury Special, continuaciones para Final Fight, muchos queriamos que hubiera mas
como samurai shodown II, SSFII turbo, World Heroes 2 jet, Marvel Super Heroes,
X-MEN, KOF94, pero los licenciatarios ya no tenian interes en hacerlos.
De las noticias
que mas impacto causaron fue que Capcom ya no haria mas juegos en los 16bits y
se enfocaria solo en las nuevas consolas, solo nintendo parecia sacar juegos
como Super Mario World 2, Mario RPG para poder mantenerla a flote mientras llegaba
la sucesora que decian no tener comparacion con las de sus competidores pues se
saltaba una generacion y de los 32 pasaba a los 64bits pero cuando ya se estaba
aproximando su fecha de lanzamiento se anunciaba un retraso, no recuerdo
cuantas veces fueron las que se pospuso pero muchos fans de nintendo se
cansaron de esperar y compraron consolas de la competencia, yo me habia vuelto
mas cauteloso con la forma en que gastaba mi dinero, la moneda estaba en el
aire.
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